Le cofondateur de CD Projekt Red, Marcin Iwiński, confirme que le studio a embrassé sa force fondamentale : « Nous sommes spécialisés dans les RPG en monde ouvert triple A avec des récits profonds. »
Lors du podcast AnsweRed du studio, Iwiński et le co-PDG Adam Badowski ont discuté de l'évolution de CDPR, reconnaissant les expérimentations passées avec d'autres genres tout en réaffirmant leur engagement envers les RPG narratifs.
« Grâce à l'expérience, nous avons réalisé qu'une concentration absolue est cruciale », a souligné Iwiński. « Bien que nous soyons tentés par des projets divers, nous devons nous consacrer à 100% à ce que nous maîtrisons le mieux—cette focalisation définit notre succès. »
Badowski a ajouté : « Notre passage à plusieurs projets maintient un alignement stratégique—chaque titre renforce notre expertise dans les RPG immersifs en monde ouvert. Cette spécialisation reste notre avantage concurrentiel. »
« Cela semble simple », a noté Iwiński, « mais la croissance apporte des distractions. Nous nous recentrons continuellement sur notre vision fondamentale—trop s'étendre risque de compromettre la qualité. »
Badowski a poursuivi : « L'innovation doit servir notre cadre établi. L'enthousiasme initial ne suffit pas—la mise en œuvre nécessite une adaptation disciplinée. »
The Witcher 3: Wild Hunt a connu un succès stupéfiant avec 60 millions d'exemplaires vendus—DLC non inclus—renforçant la domination de CDPR dans le RPG.


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Le studio a récemment annoncé la mise à jour 2025 de The Witcher 3, introduisant un support de mods multiplateforme révolutionnaire pour les consoles—une première pour la franchise. Cette amélioration d'anniversaire unifiera le modding sur les plateformes PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Concernant The Witcher 4, CDPR confirme un développement actif visant une sortie en 2027. Les projets parallèles incluent Cyberpunk 2, Project Sirius (multijoueur The Witcher), Project Hadar (nouvelle propriété intellectuelle) et le remake de The Witcher 1.