Сооснователь CD Projekt Red Марцин Иваньский подтверждает, что студия сосредоточилась на своей ключевой силе: «Мы специализируемся на AAA RPG с открытым миром и глубокими сюжетами».
Во время подкаста студии AnsweRed Иваньский и совмещающий должность CEO Адам Бадовский обсудили эволюцию CDPR, признав прошлые эксперименты с другими жанрами, вновь подтвердив приверженность сюжетным RPG.
«На опыте мы поняли, что абсолютная концентрация крайне важна», — подчеркнул Иваньский. «Хотя нас и манит разнообразие проектов, мы должны посвящать 100% тому, в чём преуспеваем — именно эта концентрация определяет наш успех».
Бадовский добавил: «Наш переход к нескольким проектам сохраняет стратегическую выверенность — каждая игра развивает наш опыт в погружающих RPG с открытым миром. Эта специализация остаётся нашим конкурентным преимуществом».
«Звучит прямо», — отметил Иваньский, «но рост приносит отвлекающие факторы. Мы постоянно возвращаем фокус на наше основное видение — распыление сил рискует потерей качества».
Бадовский продолжил: «Инновации должны служить нашей устоявшейся структуре. Первоначального энтузиазма недостаточно — реализация требует дисциплинированной адаптации».
«Ведьмак 3: Дикая Охота» добился ошеломляющего успеха с 60 миллионами проданных копий — не считая дополнений — укрепляя доминирование CDPR в жанре RPG.


Посмотреть 8 изображений



Студия недавно анонсировала обновление «Ведьмака 3» на 2025 год, представляющее революционную кроссплатформенную поддержку модов для консолей — впервые для франшизы. Это юбилейное улучшение унифицирует моддинг на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Что касается «Ведьмака 4», CDPR подтверждает активную разработку с целевым выходом в 2027 году. Параллельные проекты включают Cyberpunk 2, Project Sirius (многопользовательский «Ведьмак»), Project Hadar (новая IP) и ремейк первой части «Ведьмака».