O cofundador da CD Projekt Red, Marcin Iwiński, confirma que o estúdio abraçou sua principal força: "Nós somos especialistas em RPGs de mundo aberto AAA com narrativas profundas."
Durante o podcast AnsweRed do estúdio, Iwiński e o CEO conjunto Adam Badowski discutiram a evolução da CDPR, reconhecendo experimentações passadas com outros gêneros, enquanto reafirmavam o compromisso com RPGs orientados por narrativa.
"Através da experiência, percebemos que o foco absoluto é crucial," enfatizou Iwiński. "Embora sejamos tentados por projetos diversos, devemos dedicar 100% ao que fazemos de melhor—este foco define o nosso sucesso."
Badowski acrescentou: "Nossa mudança para múltiplos projetos mantém o alinhamento estratégico—cada título avança nossa expertise em RPGs imersivos de mundo aberto. Esta especialização permanece como nossa vantagem competitiva."
"Parece simples," observou Iwiński, "mas o crescimento traz distrações. Nós continuamente recentralizamos no nosso foco principal—estender-se demais arrisca comprometer a qualidade."
Badowski continuou: "A inovação deve servir à nossa estrutura estabelecida. O entusiasmo inicial não é suficiente—a implementação requer uma adaptação disciplinada."
The Witcher 3: Wild Hunt alcançou um sucesso impressionante com 60 milhões de cópias vendidas—excluindo DLCs—reforçando a dominância da CDPR em RPGs.


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O estúdio anunciou recentemente a atualização de 2025 de The Witcher 3, introduzindo um suporte revolucionário para mods cross-platform para consoles—uma primeira vez na franquia. Este aprimoramento de aniversário unificará a modding entre as plataformas PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Em relação a The Witcher 4, a CDPR confirma o desenvolvimento ativo visando um lançamento em 2027. Projetos paralelos incluem Cyberpunk 2, Project Sirius (multiplayer de The Witcher), Project Hadar (nova IP) e o remake de The Witcher 1.