RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), surtout en ce qui concerne l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats est indéniable, mais il peut être incroyablement frustrant lorsque vous passez par des dizaines, voire des centaines de tirages sans décrocher un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide complet, nous nous plongerons dans les mécanismes de ce système, évaluerons son efficacité et discuterons de son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.
Le système de pitié est un mécanisme subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier les épopées et les légendaires, après une période de malchance prolongée. Essentiellement, plus vous allez longtemps sans tirer un champion de haute rare, plus vos chances deviennent élevées jusqu'à ce que vous sécurisez enfin une traction souhaitable. Ce système vise à atténuer la frustration des "stries sèches" étendues où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium ne détaille pas explicitement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par Dataminers, les développeurs et les expériences collectives de la base du joueur.
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié, ou «miséricorde», s'active après 12 tirages sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos chances de tirer une augmentation légendaire de 2% à chaque traction suivante:
L'efficacité du système de pitié pour le joueur moyen n'est pas simple. Bien qu'il offre un certain soulagement, de nombreux joueurs rapportent que le système démarre souvent après avoir déjà tiré un légendaire, diminuant son utilité régulière. Néanmoins, l'existence d'un système de pitié est cruciale dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, en particulier pour les joueurs du F2P qui peuvent trouver la mouture pour des éclats sans champions légendaires décourageants.
Des améliorations pourraient être apportées pour améliorer ses avantages. Par exemple, la réduction du seuil du système de pitié de 200 à peut-être 150 ou 170 tractions pourrait le rendre plus impactant. Cet ajustement permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir vraiment le bénéfice du système.
Pour une expérience encore plus immersive, les joueurs peuvent profiter de RAID: Shadow Legends sur un écran plus grand utilisant un PC ou un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, améliorant considérablement leur gameplay.