Earthblade, le jeu très attendu des développeurs de la sensation indépendante Celeste, a été officiellement annulé en raison de conflits internes au sein de l'équipe. Cette nouvelle marque un moment important pour les fans qui attendaient avec impatience la sortie de ce prochain grand titre des jeux extrêmement OK (EXOK).
Dans une annonce sincère sur leur site officiel, intitulée The Final Earthblade Update, le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a partagé la décision difficile d'annuler le projet. Thorson a exprimé ses excuses aux fans et a transmis le processus continu de l'équipe de pleurer le licenciement du projet.
Thorson a expliqué que l'annulation provenait d'une "fracture" au sein de l'équipe, en particulier en elle-même, le programmeur informatique d'EXOK Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le cœur du conflit était centré sur un "désaccord sur les droits de la propriété intellectuelle de Celeste", bien que Thorson ait choisi de ne pas approfondir la question en raison de sa sensibilité.
Bien qu'une résolution ait été atteinte, cela a conduit à me séparer Medeiros avec EXOK pour travailler sur son propre jeu, Neverway, sous un nouveau studio. Malgré cela, Thorson a souligné qu'il n'y avait pas d'animosité et a exhorté la communauté à traiter Medeiros et sa nouvelle équipe avec respect.
Thorson a en outre expliqué que le départ de Medeiros n'était pas la seule raison pour annuler Earthblade. Le projet, bien que prometteur, n'était pas aussi avancé que prévu après une longue période de développement. De plus, l'immense succès de Celeste a exercé une pression considérable sur l'équipe pour dépasser leurs réalisations précédentes, contribuant à l'épuisement et à la perte de direction.
Avec une partie importante de leur équipe, Thorson et Berry se concentrent maintenant sur l'apprentissage de cette expérience et se déplacent vers des projets à plus petite échelle. Ils sont actuellement en phase de prototypage, expérimentant à un rythme confortable pour reprendre la joie du développement de jeux qui rappelle leurs premiers jours avec Celeste et Towerfall.
Thorson reste optimiste quant aux futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe et conclut une note pleine d'espoir, soulignant l'importance de retourner à leurs racines et de trouver de la joie dans le processus créatif une fois de plus.
Earthblade a été envisagé comme un "plateforme d'explor-action" qui suivrait le voyage de Névoa, l'enfant énigmatique du destin, alors qu'elle revient sur une terre en ruine pour reconstituer ses vestiges.