Earthblade, el muy esperado juego de los desarrolladores de la sensación independiente Celeste, ha sido cancelado oficialmente debido a conflictos internos dentro del equipo. Esta noticia marca un momento significativo para los fanáticos que han estado esperando ansiosamente el lanzamiento de este próximo gran título de Extremting Ok Games (Exok).
En un anuncio sincero en su sitio web oficial, titulado The Final Earthblade Update, el director de exok, Maddy Thorson, compartió la difícil decisión de cancelar el proyecto. Thorson expresó sus disculpas a los fanáticos y transmitió el proceso continuo del equipo de duelo por la terminación del proyecto.
Thorson explicó que la cancelación surgió de una "fractura" dentro del equipo, particularmente involucrándose a sí misma, exok, el programador de computadoras Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. El núcleo del conflicto se centró en un "desacuerdo sobre los derechos de IP de Celeste", aunque Thorson decidió no profundizar en el problema debido a su sensibilidad.
Aunque se alcanzó una resolución, llevó a que Medeiros se separara con Exok para trabajar en su propio juego, Neverway, bajo un nuevo estudio. A pesar de esto, Thorson enfatizó que no hay animosidad e instó a la comunidad a tratar a Medeiros y a su nuevo equipo con respeto.
Thorson explicó además que la partida de Medeiros no era la única razón para cancelar Earthblade. El proyecto, aunque prometedor, no fue tan avanzado como se esperaba después de un largo período de desarrollo. Además, el inmenso éxito de Celeste ejerció una presión considerable sobre el equipo para que supere sus logros anteriores, contribuyendo al agotamiento y la pérdida de dirección.
Con una parte significativa de su equipo avanzando, Thorson y Berry ahora se están centrando en aprender de esta experiencia y cambiar hacia proyectos a menor escala. Actualmente están en la fase de creación de prototipos, experimentando a un ritmo cómodo para recuperar la alegría del desarrollo del juego que recuerda a sus primeros días con Celeste y Towerfall.
Thorson sigue siendo optimista sobre las colaboraciones futuras con los ex miembros del equipo y concluye en una nota esperanzadora, enfatizando la importancia de volver a sus raíces y encontrar alegría en el proceso creativo una vez más.
Earthblade fue imaginado como una "plataforma de exploración de exploración" que seguiría el viaje de Névoa, el enigmático hijo del destino, mientras regresa a una tierra en ruinas para reconstruir sus restos.