Earthblade, долгожданная игра от разработчиков инди -сенсации Celeste, была официально отменена из -за внутренних конфликтов в команде. Эта новость знаменует собой значительный момент для фанатов, которые с нетерпением ожидали выпуска этого следующего большого титула из «Чрезвычайно нормальных игр» (Exok).
В душевном объявлении на своем официальном сайте под названием «Последнее обновление EarthBlade» директор EXOK Мэдди Торсон поделился трудным решением отменить проект. Торсон выразила извинения фанатам и передала продолжающийся процесс команды по поводу увольнения проекта.
Торсон объяснил, что отмена проистекает из «перелома» в команде, особенно вовлекая себя, программиста Exok Ноэль Берри и бывшего арт -директора Педро Медейрос. Ядром конфликта, сосредоточенного на «разногласий по поводу прав ИС в Селесте», хотя Торсон решил не углубиться в проблему из -за ее чувствительности.
Хотя было достигнуто резолюция, это привело к тому, что Medeiros расстался с Exok для работы над своей собственной игрой, Neverway, под новой студией. Несмотря на это, Торсон подчеркнул, что враждебности нет, и призвал сообщество относиться к Медейросу и его новой команде с уважением.
Торсон также объяснил, что уход Медейроса не был единственной причиной отмены Землинира. Проект, хотя и многообещающий, был не таким продвинутым, как ожидалось после долгого периода разработки. Кроме того, огромный успех Селесты оказал значительное давление на команду, чтобы превзойти свои предыдущие достижения, способствуя истощению и потере направления.
С значительной частью их команды, в настоящее время Thorson и Berry сосредоточены на том, чтобы учиться на этом опыте и перемещения в сторону небольших проектов. В настоящее время они находятся на этапе прототипирования, экспериментируя в комфортном темпе, чтобы вернуть радость развития игры, напоминающую их первые дни с Celeste и Towerfall.
Торсон по -прежнему оптимистичен в отношении будущего сотрудничества с бывшими членами команды и завершает обнадеживающую ноту, подчеркивая важность возвращения к своим корням и снова найти радость в творческом процессе.
Earthblade был представлен как «исследовательский платформер», который будет следовать за путешествием Невоа, загадочного ребенка судьбы, когда она возвращается на разрушенную землю, чтобы собрать вместе свои остатки.