Death Note: Killer Within: una experiencia Among Us con temática anime que se lanzará el 5 de noviembre
El próximo título de Bandai Namco, Death Note: Killer Within, promete una emocionante experiencia de deducción social que recuerda a Among Us, pero con un toque claramente anime. El juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de noviembre, estará disponible para PC a través de Steam y como título gratuito de PlayStation Plus para PS4 y PS5.
Un juego de engaño y deducción
Desarrollado por Grounding, Inc., Death Note: Killer Within enfrenta a los jugadores entre sí en equipos que representan a Kira y L. Hasta diez jugadores participan en un juego de engaño de alto riesgo, donde el equipo de Kira tiene como objetivo ocultar su identidad y eliminar al equipo de L, mientras que el equipo de L se esfuerza por exponer a Kira y asegurar el Death Note. El juego se desarrolla en dos fases:
Roles y habilidades únicas
El equipo de Kira se beneficia de la comunicación interna y la capacidad de robar identificaciones, un elemento crucial para el éxito. El Death Note incluso se puede pasar a otros miembros del equipo. Mientras tanto, el equipo de L emplea cámaras de vigilancia durante la Fase de Acción y orientación estratégica durante la Fase de Reunión para identificar y eliminar a Kira. Las opciones de personalización, incluidos accesorios y efectos especiales, mejoran la experiencia del jugador.
Precios y posibles desafíos
Si bien la inclusión del juego en la línea PlayStation Plus brinda acceso gratuito a los suscriptores, el precio para PC sigue sin anunciarse. El éxito del juego dependerá de su estrategia de precios, ya que un precio demasiado ambicioso podría obstaculizar su competitividad frente a títulos establecidos como Among Us. Los desarrolladores deberán aprovechar la propiedad intelectual Death Note para destacarse en un mercado abarrotado.
Descripción general del juego y potencial de éxito
El bucle de juego principal, inspirado en Among Us, incorpora elementos únicos derivados del universo Death Note. La combinación de deducción social, jugabilidad estratégica y propiedad intelectual reconocible tiene el potencial de crear una experiencia cautivadora y altamente reproducible. El éxito del juego dependerá de su capacidad para captar tanto a los fans existentes como a los nuevos jugadores.