Death Note: Killer Inside – Trải nghiệm giữa chúng ta theo chủ đề Anime ra mắt vào ngày 5 tháng 11
Tiêu đề sắp ra mắt của Bandai Namco, Death Note: Killer Inside, hứa hẹn một trải nghiệm suy luận xã hội ly kỳ gợi nhớ đến Among Us, nhưng mang hơi hướng anime rõ rệt. Được ấn định phát hành vào ngày 5 tháng 11, trò chơi sẽ có mặt trên PC thông qua Steam và dưới dạng tựa game miễn phí PlayStation Plus cho PS4 và PS5.
Trò chơi lừa dối và suy diễn
Được phát triển bởi Grounding, Inc., Death Note: Killer Inside cho phép người chơi đấu với nhau trong các đội đại diện cho Kira và L. Tối đa 10 người chơi tham gia vào một trò chơi lừa dối có tỷ lệ cược cao, trong đó đội của Kira nhằm mục đích che giấu danh tính của họ và loại bỏ đội của L, trong khi đội của L cố gắng vạch mặt Kira và bảo vệ Death Note. Trò chơi diễn ra theo hai giai đoạn:
Vai trò và khả năng độc đáo
Nhóm của Kira được hưởng lợi từ giao tiếp nội bộ và khả năng đánh cắp ID, một yếu tố quan trọng để thành công. Death Note thậm chí có thể được chuyển cho các thành viên khác trong nhóm. Trong khi đó, nhóm của L sử dụng camera giám sát trong Giai đoạn hành động và hướng dẫn chiến lược trong Giai đoạn họp để xác định và loại bỏ Kira. Các tùy chọn tùy chỉnh, bao gồm phụ kiện và hiệu ứng đặc biệt, nâng cao trải nghiệm của người chơi.
Giá cả và những thách thức tiềm ẩn
Mặc dù việc đưa trò chơi vào dòng PlayStation Plus cung cấp quyền truy cập miễn phí cho người đăng ký nhưng giá PC vẫn chưa được công bố. Sự thành công của trò chơi sẽ phụ thuộc vào chiến lược giá của trò chơi, vì mức giá quá tham vọng có thể cản trở khả năng cạnh tranh của trò chơi với các tựa game đã có tên tuổi như Giữa chúng ta. Các nhà phát triển sẽ cần tận dụng IP Death Note để nổi bật trong một thị trường đông đúc.
Tổng quan về lối chơi và tiềm năng thành công
Vòng lặp trò chơi cốt lõi, lấy cảm hứng từ Among Us, kết hợp các yếu tố độc đáo bắt nguồn từ vũ trụ Death Note. Sự kết hợp giữa suy luận xã hội, lối chơi chiến lược và IP dễ nhận biết có khả năng tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và có khả năng chơi lại cao. Thành công của trò chơi sẽ phụ thuộc vào khả năng thu hút cả người hâm mộ hiện tại cũng như người chơi mới.