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贝塞斯达确认《星际战场》太空旅行系统将全面革新,此前该消息曾遭泄露

贝塞斯达终于透露了《星际战场》即将到来的改动,确认太空玩法将获得改进"以提升探索的回报感"。本月早些时候,玩家在游戏代码中发现暗示太空旅行系统将更流畅的片段,但可能仍存在某些限制。虽然星系内的旅行可能变得更顺畅,但似乎无法像《无人深空》那样直接在不同星系间飞行,或从行星表面直接进入轨道。玩家曾在游戏代码中发现"巡航模式"的参考信息并分享至Reddit论坛,但据称贝塞斯达已通过小补丁移除了这些痕迹。
By Liam
Feb 11,2026

贝塞斯达终于透露了《星际战场》即将到来的改动,确认太空玩法将获得改进"以提升探索的回报感"。

本月早些时候,玩家在游戏代码中发现暗示太空旅行系统将更流畅的片段,但可能仍存在某些限制。虽然星系内的旅行可能变得更顺畅,但似乎无法像《无人深空》那样直接在不同星系间飞行,或从行星表面直接进入轨道。

玩家曾在游戏代码中发现"巡航模式"的参考信息并分享至Reddit论坛,但据称贝塞斯达已通过小补丁移除了这些痕迹。

如今,资深贝塞斯达开发者蒂姆·兰姆在职业生涯回顾视频中确认,工作室正在开发《星际战场》的太空玩法,且新剧情DLC仍在制作中。

"我非常期待玩家们看到团队为《星际战场》付出的成果,"他表示,"我们即将推出重大更新,包含玩家呼吁的免费功能与全新剧情扩展。

"目前不便透露全部细节,但团队部分成员正专注于优化太空玩法,使星际旅行更具沉浸感。我们还将引入全新游戏系统及若干惊喜内容。认证创作者们也在推进极具创意的项目,敬请期待。

"最后想说声感谢。我们深切感激各位的支持与热情,迫不及待想让玩家体验这些更新内容。"

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上月贝塞斯达曾暗示《星际战场》即将迎来"激动人心的内容"——很可能就是这些更新。然而上周的2025科隆游戏展上该作缺席,引发玩家更多猜测。

本月早些时候有报道称,由于2024年《破碎星域》DLC反响平平,《星际战场》第二部扩展包及备受期待的PS5移植版现已推迟至2026年。工作室总监托德·霍华德此前曾提及年度扩展计划,因此贝塞斯达可能将这些太空飞行改进视为维持玩家参与度的过渡方案。

《星际战场》作为贝塞斯达25年来首个全新IP,于2023年9月问世。尽管吸引1500万玩家,但其口碑远不及工作室的《辐射》或《上古卷轴》系列。2024年9月推出的"碎裂空间"扩展包,目前在Steam平台用户评价为"多为负面"。

自游戏发布以来,业界持续猜测贝塞斯达是否会削减《星际战场》支持力度以专注其他系列。2024年6月,贝塞斯达重申对本作的承诺,并确认《破碎空间》之后至少还会推出一个故事扩展包。托德·霍华德在YouTube频道MrMattyPlays的访谈中表示,目标是"希望在很长一段时间内"每年发布一个故事扩展包。

回顾《星际战场》的开发历程,兰姆将其比喻为"同时制作四款游戏"。

"游戏包含地面战斗、探索以及对抗外星种族和太空势力,"他解释道,"同时还有太空航行、舰船对战系统,以及飞船建造与前哨基地建设模块。对我而言,开发《星际战场》就像在同步创造四款截然不同的游戏。"

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