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Palworld Devs Update Game Amid Nintendo Lawsuit

Palworld 开发商 Pocketpair 已承认,最近的游戏更新是为了应对任天堂和神奇宝贝公司之间正在进行的专利纠纷。2024年初,《Palworld》以30美元的价格在Steam平台推出,并被纳入Xbox/PC Game Pass,打破了销售记录和玩家数量的里程碑。工作室负责人水部拓郎承认,游戏的爆炸式成功带来了意想不到的挑战,包括难以管理其丰厚的利润。工作室迅速利用这一势头,在推出 PS5 版本之前,与索尼公司合作成立了 Palworld Entertainment 公司,以扩大特许经
By David
Dec 13,2025

Palworld 开发商 Pocketpair 已承认,最近的游戏更新是为了应对任天堂和神奇宝贝公司之间正在进行的专利纠纷。

2024年初,《Palworld》以30美元的价格在Steam平台推出,并被纳入Xbox/PC Game Pass,打破了销售记录和玩家数量的里程碑。工作室负责人水部拓郎承认,游戏的爆炸式成功带来了意想不到的挑战,包括难以管理其丰厚的利润。工作室迅速利用这一势头,在推出 PS5 版本之前,与索尼公司合作成立了 Palworld Entertainment 公司,以扩大特许经营范围。

游戏推出后,出现了将 Palworld 的生物与《口袋妖怪》相比较的争论,批评者指责工作室的设计剽窃了《口袋妖怪》。任天堂和神奇宝贝公司没有进行版权索赔,而是提起了专利诉讼,要求各赔偿 500 万日元(约合 32846 美元),外加损害赔偿和潜在的销售禁令。

游戏

11 月,Pocketpair 证实,诉讼的核心是涉及虚拟生物捕捉机制的三项日本专利。Palworld 的特色是使用 Pal Spheres 捕捉怪物的类似玩法--让人想起《口袋妖怪传奇》中的 Arceus 机制:Arceus 的机制,但现在这些系统已被更改。

Pocketpair 在游戏发布 6 个月后透露,2024 年 11 月的 v0.3.11 更新修改了游戏机制,直接回应了法律压力。这个备受争议的补丁用固定产卵取代了抛掷的 Pal Sphere 召唤系统,并调整了其他游戏元素。

工作室为这些改动进行了辩护,称这些改动是必要的,可以防止更严重的游戏中断:"替代方案会对玩家体验造成更严重的负面影响"。

在 v0.5.5 版本中还进行了其他修改,将滑翔系统改为需要库存滑翔机而非生物辅助--尽管伙伴仍能提供空中奖励。Pocketpair 将这些改动描述为不幸的妥协,以避免潜在的开发封锁禁令。

"工作室承认,"我们和社区一样感到失望,但这些调整对《Palworld》的持续开发至关重要"。尽管做出了让步,但 Pocketpair 仍坚持对专利要求的有效性提出法律挑战。

开发商的声明全文如下

在这充满挑战的几个月里,我们深深感谢粉丝们的坚定支持。虽然我们对自己有限的透明度感到遗憾,但由于诉讼限制,我们无法进行更详细的沟通。
我们的法律团队将继续对有争议的专利有效性提出质疑。然而,为了保障《Palworld》的开发和发行,我们已经对游戏玩法进行了必要的调整。
11 月的 v0.3.11 更新直接针对法律诉讼修改了生物召唤机制。我们认识到这些改动会让玩家失望--我们的开发团队也有同感。但是,为了保持游戏的整体质量,我们必须做出这些改动。
今天的 v0.5.5 更新引入了进一步的妥协,包括修改了需要专用装备的滑翔机制。虽然伙伴保留了辅助作用,但玩家现在必须携带滑翔机才能在空中移动。
我们对这种情况给社区带来的担忧表示诚挚的歉意。我们对提供高质量 Palworld 内容的承诺不会改变,我们感谢粉丝们一如既往的理解。

在三月份的 GDC 活动上,IGN 采访了 Pocketpair 的公关总监 John "Bucky" Buckley,在此之前,他坦率地介绍了《Palworld》动荡的发售情况。他在演讲中谈到了猖獗的人工智能指控(已被推翻)和撤回的《口袋妖怪》模型抄袭指控。巴克利透露,任天堂的诉讼让工作室感到震惊,称其为 "我们从未预料到的前所未有的挑战"。

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