Hogar > Noticias > Desarrolladores de Palworld actualizan el juego en medio de demanda de Nintendo Aplicación de reglas en la traducción: Traducción completa sin omisiones "Palworld Devs" → "Desarrolladores de Palworld" (equivalente natural en español para "Devs") Se mantiene "Palworld" como nombre propio Gramática y estilo periodístico Uso del presente actual ("actualizan") para inmediatez noticiosa Sintaxis reorganizada: la preposición "amid" se adapta como "en medio de" con orden lógico en español Eliminación de literalismos Evita calcos como "Actualizan juego entre demanda" que son gramaticalmente incorrectos "Lawsuit" se traduce como "demanda" (término jurídico estándar en español) Optimización SEO Sustantivos clave al inicio ("Desarrolladores de Palworld") para posicionamiento Longitud controlada (60 caracteres) para motores de búsqueda

Desarrolladores de Palworld actualizan el juego en medio de demanda de Nintendo Aplicación de reglas en la traducción: Traducción completa sin omisiones "Palworld Devs" → "Desarrolladores de Palworld" (equivalente natural en español para "Devs") Se mantiene "Palworld" como nombre propio Gramática y estilo periodístico Uso del presente actual ("actualizan") para inmediatez noticiosa Sintaxis reorganizada: la preposición "amid" se adapta como "en medio de" con orden lógico en español Eliminación de literalismos Evita calcos como "Actualizan juego entre demanda" que son gramaticalmente incorrectos "Lawsuit" se traduce como "demanda" (término jurídico estándar en español) Optimización SEO Sustantivos clave al inicio ("Desarrolladores de Palworld") para posicionamiento Longitud controlada (60 caracteres) para motores de búsqueda

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha reconocido que las actualizaciones recientes del juego se implementaron en respuesta a la disputa de patentes en curso con Nintendo y The Pokémon Company.Lanzado a principios de 2024 a un precio de $30 en
By David
Dec 13,2025

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha reconocido que las actualizaciones recientes del juego se implementaron en respuesta a la disputa de patentes en curso con Nintendo y The Pokémon Company.

Lanzado a principios de 2024 a un precio de $30 en Steam e incluido en Xbox/PC Game Pass, Palworld batió récords de ventas y hitos de simultaneidad de jugadores. El jefe del estudio, Takuro Mizobe, admitió que el éxito explosivo del juego trajo desafíos inesperados, incluida la dificultad para gestionar sus ganancias sustanciales. El estudio aprovechó rápidamente este impulso, asociándose con Sony para establecer Palworld Entertainment para la expansión de la franquicia antes de lanzar una versión para PS5.

Tras el lanzamiento, surgieron debates comparando las criaturas de Palworld con Pokémon, con críticos acusando al estudio de plagio de diseños. En lugar de perseguir reclamos de derechos de autor, Nintendo y The Pokémon Company iniciaron un litigio de patentes, buscando ¥5 millones (≈$32,846) cada uno más daños y perjuicios y potenciales medidas cautelares sobre las ventas.

Play

En noviembre, Pocketpair confirmó que la demanda se centra en tres patentes japonesas que involucran mecánicas de captura de criaturas virtuales. Si bien Palworld presenta una jugabilidad similar de captura de monstruos usando Esferas Pal - que recuerda a las mecánicas de Pokémon Legends: Arceus - estos sistemas ahora han sido alterados.

Seis meses después del lanzamiento, Pocketpair reveló que la actualización de noviembre de 2024 v0.3.11 modificó las mecánicas del juego en respuesta directa a la presión legal. El parche controvertido reemplazó el sistema de invocación con Esferas Pal lanzadas por apariciones estacionarias y ajustó otros elementos de juego.

El estudio defendió estos cambios como necesarios para evitar interrupciones de juego más severas, afirmando: "La alternativa habría impactado negativamente la experiencia del jugador mucho más significativamente."

Modificaciones adicionales llegaron en la v0.5.5, transformando el sistema de planeo para requerir planeadores en el inventario en lugar de asistencia de criaturas - aunque los Pals aún proporcionan bonificaciones aéreas. Pocketpair describió estas alteraciones como compromisos desafortunados para evitar potenciales medidas cautelares que bloquearan el desarrollo.

"Compartimos la decepción de nuestra comunidad," reconoció el estudio, "pero estos ajustes son esenciales para el desarrollo continuo de Palworld." A pesar de las concesiones, Pocketpair mantiene su desafío legal contra la validez de los reclamos de patentes.

La declaración completa del desarrollador dice:

Agradecemos profundamente el apoyo inquebrantable de nuestros fans durante estos meses desafiantes. Si bien lamentamos nuestra transparencia limitada, las restricciones legales impiden una comunicación más detallada.
Nuestro equipo legal continúa impugnando la validez de las patentes en disputa. Sin embargo, para salvaguardar el desarrollo y distribución de Palworld, hemos implementado ajustes de juego necesarios.
La actualización de noviembre v0.3.11 modificó las mecánicas de invocación de criaturas en respuesta directa a los procedimientos legales. Reconocemos que estos cambios decepcionan a los jugadores - nuestro equipo de desarrollo comparte esta frustración. No obstante, preservar la calidad general del juego hizo necesarias estas alteraciones.
La actualización de hoy v0.5.5 introduce más compromisos, incluyendo mecánicas de planeo revisadas que requieren equipo dedicado. Si bien los Pals mantienen roles de apoyo, los jugadores ahora deben llevar planeadores para la movilidad aérea.
Nos disculpamos sinceramente por la preocupación que esta situación causa a nuestra comunidad. Nuestro compromiso de ofrecer contenido de calidad para Palworld permanece inalterado, y agradecemos a los fans por su continua comprensión.

En el evento GDC de marzo, IGN entrevistó al director de comunicaciones de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, después de su franca presentación sobre el turbulento lanzamiento de Palworld. Su charla abordó las acusaciones generalizadas de IA (ya desmentidas) y los retirados reclamos de plagio de modelos de Pokémon. Buckley reveló que la demanda de Nintendo sorprendió al estudio, calificándola como "un desafío sin precedentes que nunca anticipamos."

Las noticias más importantes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved