如龙:无限财富的栋多科岛:小游戏通过资产复用实现意想不到的扩张
《如龙:无限财富》中广阔的栋多科岛迷你游戏证明了高效的资产管理。 首席设计师鸠山美智子 (Michiko Hatoyama) 在最近的 Automaton 采访中透露,该岛的范围大大超出了最初的构想。
最初设想为一个较小的功能,Dondoko 岛的发展是由大量家具配方的添加推动的。 这不是通过艰苦的新资产创造来实现的,而是通过巧妙的重新利用来实现的。 Hatoyama 解释说,RGG Studio 利用其丰富的《如龙》系列资产库,“在几分钟内”创建了单独的家具,这与新资产开发通常需要几天甚至几个月的时间形成鲜明对比。
对现有资产的有效再利用使得岛屿本身和可用的家具选项都得到了大幅扩展。目标?为玩家提供引人入胜、耳目一新的游戏玩法。 岛屿的庞大规模和丰富的家具目录使玩家能够将简陋的垃圾场改造成豪华的度假村,培养自由感和创造性的满足感。
《如龙:无限财富》(如龙系列第九部主线游戏)于 2024 年 1 月 25 日发布,广受好评。 Dondoko Island 的成功突显了 RGG Studio 足智多谋的游戏开发方法,证明看似小型的迷你游戏可以通过战略资产管理变成大规模、引人入胜的体验。 《如龙》系列积累的庞大资源库显然对这一成就发挥了重要作用。