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Dragon Restores reutilizados em Dondoko Isle

Como um dragão: a ilha de Dondoko da Infinite Wealth: uma expansão inesperada de um minijogo através da reutilização de ativos O expansivo minigame da ilha de Dondoko em como um dragão: a riqueza infinita é um testemunho de um gerenciamento de ativos eficiente. O designer -chefe Michiko Hatoyama revelou em uma recente entrevista de autômato que T
By Ryan
Jan 25,2025

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets como um dragão: a ilha de Dondoko da Infinite Wealth: uma expansão inesperada de um minijogo através da reutilização de ativos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

O amplo minijogo da ilha de Dondoko como um dragão: a riqueza infinita é uma prova de gerenciamento de ativos eficiente. O designer -chefe Michiko Hatoyama revelou em uma recente entrevista de autômato que o escopo da ilha expandiu significativamente além de sua concepção inicial.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Inicialmente, como uma característica menor, o crescimento de Dondoko Island foi alimentado pela adição de inúmeras receitas de móveis. Isso não foi alcançado através da criação meticulosa de novos ativos, mas por meio de reaproveitamento inteligente. Hatoyama explicou que o RGG Studio aproveitou sua extensa biblioteca de ativos da série Yakuza, criando peças de móveis individuais "em questão de minutos", um contraste fortemente com os dias ou até meses normalmente exigidos para o desenvolvimento de novos ativos.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Essa reutilização eficiente de ativos existentes permitiu uma expansão dramática da própria ilha e das opções de móveis disponíveis. O objetivo? Para fornecer aos jogadores uma jogabilidade envolvente e refrescante. A escala pura da ilha e o extenso catálogo de móveis capacitam os jogadores a transformar o humilde despejo de lixo em um resort luxuoso, promovendo uma sensação de liberdade e satisfação criativa.

Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: a riqueza infinita (o nono título da Mainline Yakuza) foi bem recebido. O sucesso da Ilha Dondoko destaca a abordagem engenhosa do RGG Studio para o desenvolvimento de jogos, provando que um minijogo aparentemente pequeno pode se tornar uma experiência enorme e envolvente por meio de gerenciamento estratégico de ativos. A vasta biblioteca de ativos acumulada sobre a série Yakuza claramente desempenhou um papel significativo nessa conquista.

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