Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego mediante la reutilización de activos
El minijuego expansivo de la isla Dondoko en Like a Dragon: Infinite Wealth es un testimonio de la gestión eficiente de activos. La diseñadora principal Michiko Hatoyama reveló en una entrevista reciente con Automaton que el alcance de la isla se expandió significativamente más allá de su concepción inicial.
Inicialmente concebida como una característica más pequeña, el crecimiento de la isla Dondoko fue impulsado por la adición de numerosas recetas de muebles. Esto no se logró mediante una minuciosa creación de nuevos activos, sino mediante una reutilización inteligente. Hatoyama explicó que RGG Studio aprovechó su extensa biblioteca de recursos de la serie Yakuza, creando muebles individuales "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso meses que normalmente se requieren para el desarrollo de nuevos activos.
Esta reutilización eficiente de los activos existentes permitió una expansión espectacular tanto de la isla como de las opciones de mobiliario disponibles. ¿El objetivo? Proporcionar a los jugadores una jugabilidad atractiva y refrescante. La gran escala de la isla y el extenso catálogo de muebles permiten a los jugadores transformar el humilde basurero en un lujoso resort, fomentando una sensación de libertad y satisfacción creativa.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (el noveno título principal de Yakuza) ha sido bien recibido. El éxito de Dondoko Island resalta el enfoque ingenioso de RGG Studio para el desarrollo de juegos, lo que demuestra que un minijuego aparentemente pequeño puede convertirse en una experiencia masiva y atractiva a través de la gestión estratégica de activos. La enorme biblioteca de recursos acumulada a lo largo de la serie Yakuza claramente jugó un papel importante en este logro.