EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
当Apex Legends接近其成立六周年时,EA承认其表现不佳,宣布了一项重大大修的计划,称为“ Apex Legends 2.0”。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)虽然拥有超过2亿球员,但该游戏的收入并不达到期望,尽管它最初的成功并在敬业的球员群中持续了很多。
威尔逊概述了一种三管齐下的方法:通过生活质量的改进,反陈述措施和新内容来持续支持现有参与者;持续开发和测试其他内容;而且,最重要的是,Apex Legends 2.0的发展。
Apex Legends 2.0被设想为主要游戏更新,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入。但是,在下一个战场冠军(预计于2026年4月之前)之后,它的释放是在战略上计划的,可能会将其放在EA 2027财政年度的某个时候。
威尔逊(Wilson)强调了对顶点传奇的长期愿景,表达了其在未来几年中保持成功的特许经营权的潜力,类似于其他EA头衔。他确认了对游戏及其社区的持续投资,同时强调了计划中的重大更新是其发展的关键一步。但是,此更新将不是游戏的最后迭代。
计划的大修反映了Activision的《使命召唤:Warzone 2.0》的方法,尽管重新启动的接待仍然是讨论的点。毫无疑问,EA将研究竞争皇家冠军的成功和失败,因为它致力于增强Apex Legends的球员基础和财务绩效。尽管Apex Legends在Steam的并发球员人数上保持了强大的地位,但它的峰值正在下降,强调了对EA振兴策略的需求。