Steam 全新反作弊透明度功能引发争议
Steam 实施了一个新系统,要求开发者披露他们的游戏是否使用内核模式反作弊软件。 这一举措通过 Steam 新闻中心宣布,旨在提高玩家的透明度并简化开发者关于反作弊实施的沟通。
可通过 Steamworks API 的“编辑商店页面”部分访问该更新,允许开发者指定其游戏对反作弊技术的使用。 虽然非基于内核的系统的披露仍然是可选的,但内核模式反作弊集成是强制性的。 此要求直接解决了玩家对此类系统潜在侵入性的担忧。
内核模式反作弊功能在低系统级别运行以检测恶意活动,一直是争论的焦点。与分析游戏内行为的传统方法不同,内核模式解决方案访问更深层的系统数据,从而为某些用户带来潜在的性能、安全和隐私问题。
Valve 的决定反映了寻求更清晰沟通渠道的开发者和要求提高反作弊机制和相关软件安装透明度的玩家的反馈。 Steamworks 博客上的一份声明强调了为开发者和玩家提供有关反作弊技术的改进信息共享的目标。
2024 年 10 月 31 日的更新已经上线,《反恐精英 2》等游戏在其 Steam 页面上展示了新的反作弊信息。 虽然此次更新获得了大部分积极的反馈,赞扬了 Valve 以消费者为中心的做法,但也出现了一些批评。 其中包括一些小问题,例如显示中的语法不一致以及有关语言翻译的问题以及“客户端内核模式”反作弊的精确定义。 关于内核模式反作弊的侵入性的持续争论也在继续。
尽管最初的反应不一,但 Valve 对有利于消费者的举措的承诺仍然显而易见,他们对最近加州有关消费者保护和误导性数字商品广告的立法进行了透明的沟通就证明了这一点。 这种新的透明度功能对玩家对内核模式反作弊的看法的长期影响还有待观察。