Steam의 새로운 치트 방지 투명성 기능에 대한 논쟁 촉발
Steam은 개발자가 게임에서 커널 모드 치트 방지 소프트웨어를 사용하는지 여부를 공개하도록 요구하는 새로운 시스템을 구현했습니다. Steam 뉴스 허브를 통해 발표된 이번 조치의 목표는 치트 방지 구현과 관련하여 플레이어의 투명성을 높이고 개발자의 커뮤니케이션을 간소화하는 것입니다.
Steamworks API의 '상점 페이지 편집' 섹션을 통해 액세스할 수 있는 업데이트를 통해 개발자는 게임의 치트 방지 기술 사용을 지정할 수 있습니다. 커널 기반이 아닌 시스템에 대한 공개는 선택 사항이지만 커널 모드 치트 방지 통합은 필수입니다. 이 요구 사항은 그러한 시스템의 잠재적인 침해 특성에 대한 플레이어의 우려를 직접적으로 해결합니다.
낮은 시스템 수준에서 작동하여 악의적인 활동을 탐지하는 커널 모드 안티 치트가 논쟁의 원인이 되어 왔습니다. 게임 내 동작을 분석하는 기존 방법과 달리 커널 모드 솔루션은 더 깊은 시스템 데이터에 액세스하여 일부 사용자에게 잠재적인 성능, 보안 및 개인 정보 보호 문제를 야기합니다.
Valve의 결정은 보다 명확한 의사소통 채널을 원하는 개발자와 치트 방지 메커니즘 및 관련 소프트웨어 설치와 관련하여 더 높은 투명성을 요구하는 플레이어 모두의 피드백을 반영합니다. Steamworks 블로그의 성명에서는 치트 방지 기술과 관련된 향상된 정보 공유를 개발자와 플레이어 모두에게 제공한다는 목표를 강조했습니다.
2024년 10월 31일 업데이트가 이미 게시되어 있으며 Counter-Strike 2와 같은 게임에서는 Steam 페이지에 새로운 치트 방지 정보가 표시됩니다. 업데이트는 Valve의 소비자 중심 접근 방식을 칭찬하는 등 대체로 긍정적인 피드백을 얻었지만 일부 비판도 나타났습니다. 여기에는 디스플레이의 문법적 불일치와 같은 사소한 문제, 언어 번역 및 "클라이언트 측 커널 모드" 치트 방지의 정확한 정의에 관한 질문이 포함됩니다. 커널 모드 치트 방지의 침입성을 둘러싼 지속적인 논쟁도 계속되고 있습니다.
초기의 엇갈린 반응에도 불구하고 소비자 보호 및 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고에 관한 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명한 의사소통에서 알 수 있듯이 소비자 보호 계획에 대한 Valve의 의지는 여전히 분명합니다. 이 새로운 투명성 기능이 커널 모드 치트 방지에 대한 플레이어의 인식에 미치는 장기적인 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다.