在 *《巫師4 *》中,玩家將與CIRI一起瀏覽複雜的敘述,CIRI在整個比賽中都面臨艱難的選擇。開發人員一直在逐步分享對該項目的見解,包括最近的視頻日記,該視頻日記深入了遊戲預告片的製作以及推動其設計的基礎概念。
該視頻的重點是該遊戲對中歐文化的真實描述。開發團隊分享道:“我們已經以獨特的外觀設計了我們的角色,捕捉了您在整個地區村莊看到的面孔和髮型的本質。” “中歐的文化多樣性是廣闊的,我們利用它來製作一個身臨其境的世界。”
回應安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的複雜性, *《巫師4 *的故事》具有道德上的歧義。開發商指出:“我們的敘述反映了東歐的心態,那裡沒有直接的答案,只是灰色的陰影。” “玩家將不斷面對在較小和更大的邪惡之間選擇的困境,就像現實世界中的挑戰一樣。”
為遊戲發布的預告片是更廣泛的故事弧的預覽。它強調了一個缺乏黑白道德的世界,玩家必須經過精心評估情況並做出艱難的決定。這種敘事方法旨在提供更細微和引人入勝的體驗,在互動講故事中創新時忠於Sapkowski的文學本質。