在 *《巫师4 *》中,玩家将与CIRI一起浏览复杂的叙述,CIRI在整个比赛中都面临艰难的选择。开发人员一直在逐步分享对该项目的见解,包括最近的视频日记,该视频日记深入了游戏预告片的制作以及推动其设计的基础概念。
该视频的重点是该游戏对中欧文化的真实描述。开发团队分享道:“我们已经以独特的外观设计了我们的角色,捕捉了您在整个地区村庄看到的面孔和发型的本质。” “中欧的文化多样性是广阔的,我们利用它来制作一个身临其境的世界。”
回应安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说中发现的复杂性, *《巫师4 *的故事》具有道德上的歧义。开发商指出:“我们的叙述反映了东欧的心态,那里没有直接的答案,只是灰色的阴影。” “玩家将不断面对在较小和更大的邪恶之间选择的困境,就像现实世界中的挑战一样。”
为游戏发布的预告片是更广泛的故事弧的预览。它强调了一个缺乏黑白道德的世界,玩家必须经过精心评估情况并做出艰难的决定。这种叙事方法旨在提供更细微和引人入胜的体验,在互动讲故事中创新时忠于Sapkowski的文学本质。