
卡普空新作正刷新線上紀錄,目前位居Steam平台第六大熱門遊戲。儘管人氣高漲,玩家卻因其嚴重技術問題,在Valve平台上對遊戲評分展開猛烈抨擊。Digital Foundry已證實這些問題,並發布針對PC版的深度分析報告,結論令人失望。
調查顯示存在多重效能缺陷:在9800X3D處理器系統上著色器預編譯耗時約9分鐘,Ryzen 3600系統更需超過30分鐘。即便將紋理品質設為「高」,視覺保真度仍令人失望。 配備RTX 4060的PC在1440p解析度下啟用「高」設定與平衡DLSS時,仍頻繁出現顯著幀時間飆升。即使換裝12GB顯存的更強悍RTX 4070,紋理品質表現仍令人意外地糟糕。
對於配備8GB記憶體的顯示卡,建議將紋理設定調降至「中等」以減少卡頓與幀時間飆升。然而即使調整後,視覺品質仍令人失望。快速鏡頭移動仍會觸發明顯的幀時間飆升,但緩慢平移時的狀況較不嚴重。值得注意的是,即使啟用低品質紋理,幀時間不穩定問題依然存在。
根據數位工廠的亞歷克斯·巴塔利亞分析,核心問題源於資料串流機制對GPU造成過度的解壓負載。此現象在入門級顯示卡上尤為嚴重,導致幀時間急遽攀升。他明確不建議配備8GB顯存的用戶遊玩本作,對RTX 4070等更高階顯卡的表現亦持保留態度。
英特爾顯示卡表現尤為糟糕,例如Arc 770僅能維持每秒15至20幀,並伴隨紋理缺失與其他視覺異常。儘管高階系統能部分緩解問題,遊戲仍無法穩定流暢運行。目前若不大幅犧牲畫質,幾乎不可能建立真正優化的設定方案。