
O novo lançamento da Capcom está quebrando recordes online, atualmente ocupando a 6ª posição entre os jogos mais jogados no Steam. Apesar de sua popularidade, os jogadores estão criticando fortemente a classificação do jogo na plataforma da Valve devido a seus graves problemas técnicos. A Digital Foundry confirmou esses problemas, publicando uma análise aprofundada da versão para PC com conclusões decepcionantes.
Sua investigação revela várias falhas de desempenho. A pré-compilação do shader leva cerca de 9 minutos em um sistema com um processador 9800X3D e mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. Mesmo com a qualidade da textura definida como “Alta”, a fidelidade visual continua abaixo do esperado. Em um PC equipado com uma RTX 4060 — usando configurações “Altas” em resolução 1440p e DLSS equilibrado — picos significativos no tempo de quadro são comuns. A RTX 4070 mais potente, com 12 GB de VRAM, também apresenta dificuldades, produzindo uma qualidade de textura surpreendentemente ruim.
Para placas de vídeo com 8 GB de memória, é recomendável reduzir as configurações de textura para “Média” para diminuir a instabilidade e os picos de tempo de quadro. No entanto, a qualidade visual continua decepcionante mesmo após esse ajuste. Movimentos rápidos da câmera ainda provocam picos perceptíveis, embora o problema seja menos grave com movimentos mais lentos. Vale ressaltar que a instabilidade do tempo de quadro persiste mesmo com texturas de baixa qualidade ativadas.
De acordo com Alex Battaglia, da Digital Foundry, o problema principal decorre do streaming de dados, que coloca uma carga excessiva de descompressão na GPU. Isso é especialmente problemático para placas de vídeo econômicas, resultando em aumentos acentuados no tempo de quadro. Ele não recomenda o jogo para proprietários de GPUs de 8 GB e permanece hesitante em relação a opções mais potentes, como a RTX 4070.
O desempenho é particularmente ruim em GPUs Intel. A Arc 770, por exemplo, consegue apenas 15 a 20 quadros por segundo, acompanhados por texturas ausentes e outras falhas visuais. Embora os sistemas de última geração possam aliviar parcialmente esses problemas, o jogo ainda não consegue rodar de maneira consistente e suave. Atualmente, é quase impossível criar configurações verdadeiramente otimizadas sem sacrificar um grau significativo de qualidade visual.