
遊戲媒體已搶先體驗約瑟夫·法雷斯(《It Takes Two》開發者)的最新作品,並分享初步印象。
目前《分裂虛構》在Metacritic獲得平均91分,OpenCritic則為90分。評論家普遍讚譽本作不斷推陳出新的遊戲機制,成功避免了重複感。不過部分評論也指出劇情稍嫌單薄,遊玩時間低於預期:
Gameractor UK - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN USA - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70
《裂隙》是 Hazelight Studios 迄今最傑出的作品,亦是本世代最令人驚豔的合作遊戲體驗之一。其豐富多變的玩法令人目眩神迷,讓玩家在每個瞬間都保持高度投入。 每項機制皆臻至完美,縱有零星瑕疵,亦完全被遊戲源源不絕的創新構想所掩蓋。這實為創意與革新的終極頌歌。Gameractor UK — 100/100
從開端到終章,《分裂虛構》皆是場奇幻冒險。作為當今最具創意與沉浸感的合作遊戲之一,它生動印證了人類想像力的無限潛能。Eurogamer — 100/100
《分裂虛構》是精心打造的合作冒險傑作,完美融合兩種截然不同的遊戲類型。其創意與玩法風格如雲霄飛車般以驚人速度轉換,確保長達14小時的遊戲體驗始終充滿刺激。由於每項機制都恰到好處,遊戲最終成就了想像力的勝利。 Hazelight不僅重寫了合作遊戲的規則,更為你與夥伴譜寫了必經的全新篇章。IGN美國 — 90/100
視覺表現上,《分裂故事》較前作《雙重挑戰》有顯著躍進,儘管兩者在機制上仍有諸多相似之處。遊戲中頻繁切換兩大主場景的設計偶有重複感,但豐富的支線故事與不斷演進的機制確保遊玩過程始終充滿吸引力。然而劇情方面則稍顯不足,仍有改進空間。VGC — 80/100
《分裂故事》不僅篇幅較《雙重任務》更短,售價卻更高。雖缺乏前作的突破性創意與豐富多樣性,仍為雙人玩家帶來趣味十足的體驗。整體而言是部扎實的作品,但未能完全達到工作室先前作品樹立的高度期待。Hardcore Gamer — 70/100
《Split Fiction》將於2025年3月6日登陸現行世代主機(PS5、Xbox Series)及PC平台。