
ゲームメディアはすでに、ヨセフ・ファレス(『It Takes Two』)の最新作を実際にプレイし、第一印象を共有している。
現在『スプリット・フィクション』はメタクリティックで平均スコア91点、オープンクリティックで90点を獲得している。批評家からは、繰り返しの感覚を巧みに回避した斬新なゲームプレイメカニクスの絶え間ない導入が広く称賛されている。ただし一部のレビューでは、物語の薄さや予想より短いプレイ時間が指摘されている:
Gameractor UK - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN USA - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70
『Split Fiction』はヘイゼルライト・スタジオの最高傑作であり、今世代で最も印象的な協力プレイ体験の一つだ。その圧倒的な多様性でプレイヤーを魅了し、一瞬たりとも飽きさせない。 あらゆるメカニズムが高水準で磨き上げられており、いくつかの小さな欠点は存在するものの、ゲームが絶え間なく導入するスリリングな新アイデアの流れに完全に覆い隠されている。これは創造性と革新性の真の祝典だ。Gameractor UK — 100/100
『スプリット・フィクション』は最初から最後まで素晴らしい冒険だ。最も創造的で没入感あふれる協力プレイゲームの一つとして、人間の想像力の無限の可能性を鮮やかに証明している。Eurogamer — 100/100
『スプリット・フィクション』は二つの異なるジャンルを見事に融合させた、巧みに作り込まれた協力型アドベンチャーだ。息をのむ速さで変化するアイデアとゲームプレイスタイルのジェットコースターは、14時間に及ぶプレイ時間を通じて興奮を絶やさない。どのメカニズムも飽きさせないため、本作は想像力の勝利と言える。 Hazelightは協力プレイのルールを書き換えただけでなく、あなたとパートナーが必ず体験すべき新たな必須の章を書き上げた。IGN USA — 90/100
ビジュアル面では、前作『It Takes Two』から飛躍的な進化を遂げているが、両作は多くのメカニズムを共有している。二つの主要ロケーションを頻繁に行き来する構造は時に単調に感じられるリスクがあるものの、豊富なサイドストーリーと進化し続けるメカニズムが、終始魅力的なゲームプレイを保証している。しかし、そのストーリーについては同じことは言えず、改善の余地が残されている。VGC — 80/100
『スプリット・フィクション』は『イット・テイクス・トゥー』より短く、価格も高い。前作のような画期的な独創性や圧倒的な多様性には欠けるものの、2人プレイ向けの楽しく刺激的な体験を提供している。スタジオの先行作が築いた高い期待値には完全には応えられないものの、確かな出来栄えのプロジェクトだ。Hardcore Gamer — 70/100
『スプリット・フィクション』は2025年3月6日、現行世代コンソール(PS5、Xbox Series)およびPC向けに発売される。