
La presse spécialisée dans les jeux vidéo a déjà pu tester le dernier titre de Josef Fares (It Takes Two) et a partagé ses premières impressions.
Actuellement, Split Fiction affiche une note moyenne de 91 sur MetaCritic et de 90 sur OpenCritic. Les critiques saluent largement le jeu pour son introduction incessante de nouveaux mécanismes de gameplay, qui évitent avec succès toute impression de répétition. Cependant, certaines critiques ont noté un scénario relativement mince et une durée de jeu plus courte que prévu :
Gameractor UK - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN USA - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70
Split Fiction est le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour et l'une des expériences coopératives les plus impressionnantes de cette génération. Il éblouit par sa grande variété, captivant les joueurs à chaque instant. Chaque mécanisme est perfectionné selon des normes élevées, et bien qu'il existe quelques défauts mineurs, ceux-ci sont complètement éclipsés par le flux constant et passionnant de nouvelles idées introduites par le jeu. C'est une véritable célébration de la créativité et de l'innovation. Gameractor UK — 100/100
Du début à la fin, Split Fiction est une aventure fantastique. Il s'agit de l'un des jeux coopératifs les plus créatifs et les plus captivants du marché, qui témoigne avec brio du potentiel illimité de l'imagination humaine. Eurogamer — 100/100
Split Fiction est une aventure coopérative magistralement conçue qui mélange habilement deux genres distincts. C'est un tourbillon d'idées et de styles de jeu qui évoluent à un rythme effréné, garantissant une expérience palpitante tout au long des 14 heures de jeu. Comme aucun mécanisme ne s'éternise, le jeu devient un triomphe de l'imagination. Hazelight n'a pas seulement réécrit les règles du jeu coopératif, il a écrit un nouveau chapitre essentiel que vous et votre partenaire devez découvrir. IGN USA — 90/100
Visuellement, Split Fiction marque un bond en avant significatif par rapport au titre précédent du studio, It Takes Two, bien que les deux partagent de nombreuses similitudes mécaniques. Parfois, le passage constant entre deux lieux principaux risque de donner une impression de répétitivité, mais une multitude d'histoires secondaires et des mécanismes en constante évolution garantissent que le gameplay reste captivant tout au long du jeu. On ne peut toutefois pas en dire autant de son intrigue, qui laisse place à amélioration. VGC — 80/100
Split Fiction est à la fois plus court et plus cher que It Takes Two. Bien qu'il ne possède pas l'originalité révolutionnaire et la grande variété de son prédécesseur, il offre tout de même une expérience amusante et passionnante pour deux joueurs. C'est un projet solide, même s'il ne répond pas tout à fait aux attentes élevées suscitées par les précédents travaux du studio. Hardcore Gamer — 70/100
Split Fiction sortira le 6 mars 2025 sur les consoles de dernière génération (PS5, Xbox Series) et PC.