
Die Gaming-Presse hat bereits den neuesten Titel von Josef Fares (It Takes Two) ausprobiert und ihre ersten Eindrücke geteilt.
Derzeit hat Split Fiction eine Durchschnittsbewertung von 91 auf MetaCritic und 90 auf OpenCritic. Kritiker loben das Spiel einhellig für seine unermüdliche Einführung neuer Spielmechaniken, die erfolgreich jegliches Gefühl der Wiederholung vermeiden. Einige Rezensionen bemängeln jedoch eine relativ dünne Erzählung und eine kürzere Spielzeit als erwartet:
Gameractor UK – 100 GameSpot – 100 Inverse – 100 Push Square – 100 PC Games – 100 TechRadar Gaming – 100 Variety – 100 Eurogamer - 100 Areajugones – 95 IGN USA – 90 GameSpuer – 90 Quiteshockers – 90 PlayStation Lifestiles – 90 Vandal – 90 Stevivor – 80 TheGamer – 80 VGC – 80 Wccftech – 80 Hardcore Gamer – 70
Split Fiction ist das bisher beste Werk von Hazelight Studios und eines der beeindruckendsten Koop-Erlebnisse dieser Generation. Es besticht durch seine schiere Vielfalt und fesselt die Spieler in jedem Moment. Jede Mechanik ist auf höchstem Niveau ausgefeilt, und obwohl es ein paar kleinere Mängel gibt, werden diese durch den ständigen, spannenden Strom neuer Ideen, die das Spiel einführt, völlig in den Schatten gestellt. Es ist eine wahre Hommage an Kreativität und Innovation. Gameractor UK – 100/100
Von Anfang bis Ende ist Split Fiction ein fantastisches Abenteuer. Es ist eines der kreativsten und fesselndsten Koop-Spiele auf dem Markt und ein lebhafter Beweis für das grenzenlose Potenzial der menschlichen Vorstellungskraft. Eurogamer – 100/100
Split Fiction ist ein meisterhaft gestaltetes Koop-Abenteuer, das zwei unterschiedliche Genres gekonnt miteinander verbindet. Es ist eine Achterbahnfahrt voller Ideen und Spielstile, die sich in atemberaubendem Tempo ändern und dafür sorgen, dass das Erlebnis während der gesamten Spielzeit von 14 Stunden spannend bleibt. Da keine einzelne Mechanik jemals überstrapaziert wird, wird das Spiel zu einem Triumph der Fantasie. Hazelight hat nicht nur die Regeln des Koop-Gamings neu geschrieben, sondern auch ein neues Kapitel verfasst, das Sie und Ihr Partner unbedingt erleben müssen. IGN USA – 90/100
Visuell ist Split Fiction ein bedeutender Fortschritt gegenüber dem vorherigen Titel des Studios, It Takes Two, obwohl die beiden viele mechanische Ähnlichkeiten aufweisen. Manchmal besteht die Gefahr, dass sich das ständige Wechseln zwischen zwei Hauptschauplätzen repetitiv anfühlt, aber eine Fülle von Nebengeschichten und sich ständig weiterentwickelnde Mechaniken sorgen dafür, dass das Gameplay durchweg spannend bleibt. Das Gleiche kann jedoch nicht für die Handlung gesagt werden, die verbesserungswürdig ist. VGC – 80/100
Split Fiction ist sowohl kürzer als auch teurer als It Takes Two. Es fehlt zwar die bahnbrechende Originalität und schiere Vielfalt seines Vorgängers, dennoch bietet es zwei Spielern ein unterhaltsames und spannendes Erlebnis. Es ist ein solides Projekt, auch wenn es die hohen Erwartungen, die das Studio mit seinem früheren Werk geweckt hat, nicht ganz erfüllt. Hardcore Gamer – 70/100
Split Fiction erscheint am 6. März 2025 für Konsolen der aktuellen Generation (PS5, Xbox Series) und PC.