
A imprensa especializada em jogos já teve a oportunidade de experimentar o mais recente título de Josef Fares (It Takes Two) e compartilhou suas primeiras impressões.
Atualmente, Split Fiction tem uma pontuação média de 91 no MetaCritic e 90 no OpenCritic. Os críticos elogiam amplamente o jogo por sua introdução incessante de novas mecânicas de jogabilidade, que evitam com sucesso qualquer sensação de repetição. No entanto, algumas críticas notaram uma narrativa relativamente fraca e um tempo de jogo mais curto do que o esperado:
Gameractor UK - 100 GameSpot - 100 Inverse - 100 Push Square - 100 PC Games - 100 TechRadar Gaming - 100 Variety - 100 Eurogamer - 100 Areajugones - 95 IGN USA - 90 GameSpuer - 90 Quiteshockers - 90 PlayStation Lifestiles - 90 Vandal - 90 Stevivor - 80 TheGamer - 80 VGC - 80 Wccftech - 80 Hardcore Gamer - 70
Split Fiction é o melhor trabalho da Hazelight Studios até hoje e uma das experiências cooperativas mais impressionantes desta geração. Ele deslumbra com sua enorme variedade, mantendo os jogadores totalmente envolvidos em todos os momentos. Todas as mecânicas são aperfeiçoadas a um alto padrão e, embora existam algumas falhas menores, elas são totalmente ofuscadas pelo fluxo constante e emocionante de novas ideias que o jogo apresenta. É uma verdadeira celebração da criatividade e da inovação. Gameractor UK — 100/100
Do início ao fim, Split Fiction é uma aventura fantástica. É um dos jogos cooperativos mais criativos e envolventes disponíveis, servindo como um testemunho vibrante do potencial ilimitado da imaginação humana. Eurogamer — 100/100
Split Fiction é uma aventura cooperativa magistralmente elaborada que combina habilmente dois gêneros distintos. É uma montanha-russa de ideias e estilos de jogabilidade que mudam em um ritmo de tirar o fôlego, garantindo que a experiência permaneça emocionante ao longo de suas 14 horas de duração. Como nenhuma mecânica se prolonga além do necessário, o jogo se torna um triunfo da imaginação. A Hazelight não apenas reescreveu as regras dos jogos cooperativos, mas também criou um novo capítulo essencial que você e um parceiro devem experimentar. IGN USA — 90/100
Visualmente, Split Fiction marca um salto significativo em relação ao título anterior do estúdio, It Takes Two, embora os dois compartilhem muitas semelhanças mecânicas. Às vezes, a alternância constante entre dois locais principais corre o risco de parecer repetitiva, mas uma riqueza de histórias paralelas e mecânicas em constante evolução garantem que a jogabilidade permaneça envolvente do início ao fim. O mesmo, no entanto, não pode ser dito sobre o enredo, que deixa margem para melhorias. VGC — 80/100
Split Fiction é mais curto e mais caro que It Takes Two. Embora não tenha a originalidade inovadora e a variedade do seu antecessor, ainda oferece uma experiência divertida e emocionante para dois jogadores. É um projeto sólido, embora não atenda às altas expectativas estabelecidas pelo trabalho anterior do estúdio. Hardcore Gamer — 70/100
Split Fiction será lançado em 6 de março de 2025 para consoles da geração atual (PS5, Xbox Series) e PC.