Apex Legends開發人員Respawn Entertainment在本週取消了以前未經宣布的孵化項目,從而裁員了參與該項目的團隊成員的裁員。 Insider Gaming最初報導了這一發展,並援引了一位前生產協調員的LinkedIn帖子,他提到在取消前一年是該項目的一部分。
IGN已獨立驗證了該非宣布的多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上處理過另一個被取消的星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的退出是自願的。
這一舉動是電子藝術(EA)內的項目取消,裁員和重組的更廣泛模式的一部分,該模式始於2023年。那一年,它消除了Bioware的50個職位,而在Codemasters中卻沒有指定的數字。大約一年前,當EA宣佈公司裁定670名員工並終止了包括《星球大戰FPS》(Star Wars FPS)的幾個項目時,這種趨勢持續了大約一年前。作為這些削減的一部分,大約有二十二個重生的員工也被放開了。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他內部項目,並將其他關鍵人員放棄。
IGN已與電子藝術聯繫,以評論這些事態發展。