Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは今週、以前に未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、プロジェクトに関与するチームメンバーの不特定数のレイオフが発生しました。この開発は当初、Insider Gamingによって報告され、キャンセル前の過去1年間プロジェクトの一部であることに言及した元生産コーディネーターからのLinkedInの投稿を引用しました。
IGNは、この未発表のマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に別のキャンセルされたスターウォーズFPSに復帰したチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報源は「小さい」と説明されています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、出口は自発的であると述べています。
この動きは、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範なパターンの一部です。この傾向は、EAが会社全体で670人の従業員のレイオフとスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表した1年前に続きました。これらの削減の一環として、約20人のリスポーン従業員も手放されました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他の内部プロジェクトに再割り当てされ、追加の主要スタッフが解雇されています。
IGNは、これらの開発についてコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。