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“遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的出色首次亮相,在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日的驚喜發布使這場比賽推動了Steam的全球最暢銷遊戲列表的頂峰,超過了V等巨人
By Mila
Apr 27,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的出色首次亮相,在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日的驚喜發布使該遊戲通過收入推動了Steam的全球頂級銷量銷售遊戲榜首,超過了Valve的Counter-Strike 2,病毒式命中附表I和Blizzard的《守望先鋒2》,該遊戲剛剛收到了重大更新。

它不僅主導了銷售,而且《遺忘》還成為當天Steam上的第四款遊戲,僅落後於Counter-Strike 2,PUBG和DOTA 2。它目前擁有該平台上最出色的單人遊戲RPG的標題,在平台上,它甚至超過了Baldur的Gate Tage 3。

儘管Steam統計數據可瞥見遊戲的成功,但它們並沒有捕捉到完整的圖片。作為Microsoft擁有的標題(Microsoft收購了Bethesda的母公司Zenimax Media),Oblivion Remastered同時在Xbox Game Pass上為Ultimate訂戶推出,可能通過訂閱服務吸引了大量的玩家。此外,儘管Microsoft和Sony的具體數字不是公開的,但它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性進一步提高了其播放器群。這表明,在發布日,真正的峰值並發球員的數量遠高於報導的180,000。

儘管貝塞斯達(Bethesda)尚未發布總球員或銷售數字,但該遊戲的成功很明顯,並且隨著其進入第一個週末的銷售,其玩家人數有望增長。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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Oblivion Remaster由Remake專家專家使用Unreal Engine 5開發,具有大量的視覺和功能增強功能。它以4K分辨率和每秒60幀的速度提供遊戲玩法,但超越了僅僅圖形升級。改進範圍跨越水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步豐富了體驗。粉絲對這些變化印象深刻,以至於有人認為應該將其視為翻拍而不是重製。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了將其標記為重新製作的選擇。

Elder Scrolls IV:Oblivion最初是在2006年作為繼任Morrowind的繼任者發行的,最初是針對PC和Xbox 360發行的,並在2007年發行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中,該遊戲始於虛構的Cyrodiil省,該遊戲遵循了該遊戲的角色,遵循了對Demoric Realm obsic Realm的狂熱培養的狂熱培養。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括寬敞的互動地圖,詳細的主Questline演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。

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