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“遗忘对蒸汽的重新加剧,为进一步的增长而兴起”

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了蒸汽的出色首次亮相,在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)在4月22日的惊喜发布使这场比赛推动了Steam的全球最畅销游戏列表的顶峰,超过了V等巨人
By Mila
Apr 27,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了蒸汽的出色首次亮相,在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)在4月22日的惊喜发布使该游戏通过收入推动了Steam的全球顶级销量销售游戏榜首,超过了Valve的Counter-Strike 2,病毒式命中附表I和Blizzard的《守望先锋2》,该游戏刚刚收到了重大更新。

它不仅主导了销售,而且《遗忘》还成为当天Steam上的第四款游戏,仅落后于Counter-Strike 2,PUBG和DOTA 2。它目前拥有该平台上最出色的单人游戏RPG的标题,在平台上,它甚至超过了Baldur的Gate Tage 3。

尽管Steam统计数据可瞥见游戏的成功,但它们并没有捕捉到完整的图片。作为Microsoft拥有的标题(Microsoft收购了Bethesda的母公司Zenimax Media),Oblivion Remastered同时在Xbox Game Pass上为Ultimate订户推出,可能通过订阅服务吸引了大量的玩家。此外,尽管Microsoft和Sony的具体数字不是公开的,但它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性进一步提高了其播放器群。这表明,在发布日,真正的峰值并发球员的数量远高于报道的180,000。

尽管贝塞斯达(Bethesda)尚未发布总球员或销售数字,但该游戏的成功很明显,并且随着其进入第一个周末的销售,其玩家人数有望增长。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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Oblivion Remaster由Remake专家专家使用Unreal Engine 5开发,具有大量的视觉和功能增强功能。它以4K分辨率和每秒60帧的速度提供游戏玩法,但超越了仅仅图形升级。改进范围跨越水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步丰富了体验。粉丝对这些变化印象深刻,以至于有人认为应该将其视为翻拍而不是重制。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了将其标记为重新制作的选择。

Elder Scrolls IV:Oblivion最初是在2006年作为继任Morrowind的继任者发行的,最初是针对PC和Xbox 360发行的,并在2007年发行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中,该游戏始于虚构的Cyrodiil省,该游戏遵循了该游戏的角色,遵循了对Demoric Realm obsic Realm的狂热培养的狂热培养。

对于那些深入研究遗忘的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括宽敞的互动地图,详细的主Questline演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等等的提示。

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