2025年2月28日,Capcom推出了Monster Hunter Wilds ,該遊戲很快贏得了數百萬個玩家,這在下面的屏幕截圖中展示了令人印象深刻的在線指標。該遊戲令人驚嘆的圖形,史詩般的怪物戰鬥以及大量的裝備和武器吸引了粉絲。哦,我是否提到了美味的遊戲中食物?雖然我可能會帶來一些食物,但讓我們深入了解遊戲的細節及其係統要求。
圖片:ensigame.com
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Monster Hunter Wilds中的故事情節可能不是主要吸引力 - 它有點陳詞濫調,缺乏深度,而不是一個令人震驚的敘述。現在,具有講話能力的主角發出了對話,這種對話感覺有些人為,可能是AI生成的。但是,該系列的粉絲並不是為了故事。他們在這里為各種獨特的怪物而令人振奮的戰鬥。
在遊戲中,您會在探險中扮演獵人,以探索未知的土地,這是由於在沙漠中發現了一個叫Nata的孩子而引起的。納塔(Nata)是一個被稱為“白鬼”(White Ghost)的神秘生物摧毀的部落的唯一倖存者。嘗試在這些事件中增加戲劇性的嘗試有些荒謬,尤其是考慮到當地居民對使用武器的影響,他們顯然從未發明過武器。
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儘管這個故事充滿了更多細節和更具凝聚力的敘述,但它仍然不會使Monster Hunter Wilds成為故事驅動的遊戲。該遊戲通常會限制玩家的自由,並堅持一個嚴格的腳本,該腳本在玩遊戲大約十個小時後可能會變得很累。完成活動大約需要15-20個小時,而對於許多人來說,這個故事更像是一個障礙,而不是動機。值得慶幸的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過,這對於像我這樣喜歡直接採取行動的球員來說是一個重要的優勢。
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野外的狩獵力學已被簡化。當您擊中怪物時,會出現可見的傷口,通過握住右鍵,您可以銷毀這些傷口會造成巨大的傷害,從而導致怪物的一部分掉落。這些零件會自動收集,這是一項方便的功能,可增強遊戲體驗。此外,引入諸如Seikret之類的可騎行寵物使戰鬥過程中的導航和恢復變得更加容易。 Seikret會自動以最大速度或地圖上的任何點運行,如果您被擊倒,它可以迅速接您,使您免於毀滅性的攻擊,並允許您切換武器或飲用藥水。
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Seikret的自動導航到您的目的地意味著花費更少的時間檢查地圖,快速旅行的選項使該營地毫不費力。在荒野中,怪物沒有明顯的健康條。取而代之的是,您必須閱讀他們的動作,動畫和聲音,以評估他們的狀況。您的同伴甚至會宣布怪物的狀態,為狩獵添加新的戰略層。現在,有些怪物利用環境來發揮自己的優勢,它們可以形成包裝,要求您一次對多個敵人進行戰略。在這些情況下,您可以呼籲其他玩家或NPC的備份,從而使狩獵更加愉快和高效。
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對於那些尋求更大挑戰的人,遊戲會支持mod,使您可以進一步自定義體驗。
以下是Monster Hunter Wild的PC系統要求,以確保遊戲流暢:
圖片:store.steampowered.com
憑藉對遊戲及其係統要求的洞察力,您有能力深入研究怪物獵人Wild的激動人心的世界。