2025年2月28日,Capcom推出了Monster Hunter Wilds ,该游戏很快赢得了数百万个玩家,这在下面的屏幕截图中展示了令人印象深刻的在线指标。该游戏令人惊叹的图形,史诗般的怪物战斗以及大量的装备和武器吸引了粉丝。哦,我是否提到了美味的游戏中食物?虽然我可能会带来一些食物,但让我们深入了解游戏的细节及其系统要求。
图片:ensigame.com
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Monster Hunter Wilds中的故事情节可能不是主要吸引力 - 它有点陈词滥调,缺乏深度,而不是一个令人震惊的叙述。现在,具有讲话能力的主角发出了对话,这种对话感觉有些人为,可能是AI生成的。但是,该系列的粉丝并不是为了故事。他们在这里为各种独特的怪物而令人振奋的战斗。
在游戏中,您会在探险中扮演猎人,以探索未知的土地,这是由于在沙漠中发现了一个叫Nata的孩子而引起的。纳塔(Nata)是一个被称为“白鬼”(White Ghost)的神秘生物摧毁的部落的唯一幸存者。尝试在这些事件中增加戏剧性的尝试有些荒谬,尤其是考虑到当地居民对使用武器的影响,他们显然从未发明过武器。
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尽管这个故事充满了更多细节和更具凝聚力的叙述,但它仍然不会使Monster Hunter Wilds成为故事驱动的游戏。该游戏通常会限制玩家的自由,并坚持一个严格的脚本,该脚本在玩游戏大约十个小时后可能会变得很累。完成广告系列大约需要15-20个小时,而对于许多人来说,这个故事更像是一个障碍,而不是动机。值得庆幸的是,大多数对话和过场动画都可以跳过,这对于像我这样喜欢直接采取行动的球员来说是一个重要的优势。
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野外的狩猎力学已被简化。当您击中怪物时,会出现可见的伤口,通过握住右键,您可以销毁这些伤口会造成巨大的伤害,从而导致怪物的一部分掉落。这些零件会自动收集,这是一项方便的功能,可增强游戏体验。此外,引入诸如Seikret之类的可骑行宠物使战斗过程中的导航和恢复变得更加容易。 Seikret会自动以最大速度或地图上的任何点运行,如果您被击倒,它可以迅速接您,使您免于毁灭性的攻击,并允许您切换武器或饮用药水。
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Seikret的自动导航到您的目的地意味着花费更少的时间检查地图,快速旅行的选项使该营地毫不费力。在荒野中,怪物没有明显的健康条。取而代之的是,您必须阅读他们的动作,动画和声音,以评估他们的状况。您的同伴甚至会宣布怪物的状态,为狩猎添加新的战略层。现在,有些怪物利用环境来发挥自己的优势,它们可以形成包装,要求您一次对多个敌人进行战略。在这些情况下,您可以呼吁其他玩家或NPC的备份,从而使狩猎更加愉快和高效。
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对于那些寻求更大挑战的人,游戏会支持mod,使您可以进一步自定义体验。
以下是Monster Hunter Wild的PC系统要求,以确保游戏流畅:
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凭借对游戏及其系统要求的洞察力,您有能力深入研究怪物猎人Wild的激动人心的世界。