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Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

在不斷發展的遊戲開發世界中,生成人工智能(AI)的使用變得越來越普遍。從Activision承認在使命召喚中使用AI生成的藝術:Black Ops 6到Microsoft的Muse開發,AI工具旨在生成遊戲創意,
By Carter
Mar 28,2025

在不斷發展的遊戲開發世界中,生成人工智能(AI)的使用變得越來越普遍。從Activision承認在使命召喚中使用AI生成的藝術:Black Ops 6到Microsoft的Muse開發,這是一種旨在產生遊戲創意的AI工具,AI的影響是不可否認的。但是,Mega Hit Minecraft背後的開發商Mojang堅定地決定在其創作過程中避免生成AI。

Minecraft擁有驚人的3億銷售,仍然證明了人類創造力的力量。 Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson在IGN的最近舉行的一次活動中強調了這一點。

Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij回應了這種情緒,強調了人類協作和直覺在製作Minecraft獨特本質中的重要性。 “對我來說,這是包裝盒外部的想法。這種特定的觸摸是:什麼是Minecraft?它看起來如何?通過AI創建額外的質量真的很棘手。我們有時甚至嘗試擁有遠程團隊並指導他們為我們建立東西,這從來沒有奏效,因為您必須在這裡進行面對面的工作,” Garneijiij解釋說。 ” “我的意思是創造力是……作為一個人,作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原理以及生態系統,傳說,一切。

隨著Mojang繼續以Minecraft的創紀錄成功為基礎,該工作室仍然致力於以人為驅動的發展。即將到來的圖形更新(充滿活力的視覺效果)將進一步增強遊戲,而Mojang堅定地拒絕採用免費遊戲模型或創建“ Minecraft 2”。即使在16歲那年,我的世界也沒有顯示出放慢速度的跡象,而生成的AI仍然牢固地在深處。

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