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Mojang rejette l'IA génératrice, met l'accent sur la créativité dans Minecraft

Dans le monde en constante évolution du développement de jeux, l'utilisation de l'intelligence artificielle générative (IA) devient de plus en plus répandue. De l'admission d'Activision de l'utilisation de l'art généré par l'AI dans Call of Duty: Black Ops 6 au développement de Muse par Microsoft, un outil d'IA conçu pour générer des idées de jeu, th
By Carter
Mar 28,2025

Dans le monde en constante évolution du développement de jeux, l'utilisation de l'intelligence artificielle générative (IA) devient de plus en plus répandue. De l'admission d'Activision de l'utilisation de l'art généré par l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 au développement de Muse par Microsoft, un outil d'IA conçu pour générer des idées de jeu, l'impact de l'IA est indéniable. Cependant, Mojang, le développeur derrière le Mega-Hit Minecraft , est ferme dans sa décision d'éviter l'IA générative dans son processus créatif.

Minecraft, qui possède des ventes étonnantes de 300 millions, reste un témoignage de la puissance de la créativité humaine. Agnes Larsson, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla , a souligné cela lors d'un récent événement à la présence d'IGN, déclarant: "Ici, pour nous, tout comme Minecraft est une question de créativité et de création ... Je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer en tant qu'humains. C'est un but, [cela] rend la vie magnifique. Pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."

Faisant écho à ce sentiment, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla , a souligné l'importance de la collaboration et de l'intuition humaines dans l'élaboration de l'essence unique de Minecraft . "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous essayons même d'avoir des équipes distantes parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, car vous devez être ici à travailler ensemble face à face", a expliqué Garneij. "Je veux dire que la créativité est ... vous devez vous rencontrer comme ça en tant que personne, en tant qu'humain pour vraiment comprendre les valeurs et les principes et l'écosystème, la tradition, tout. C'est tellement massif Minecraft, c'est une planète, c'est massif."

Alors que Mojang continue de s'appuyer sur le succès record de Minecraft , le studio reste engagé dans le développement axé sur l'homme. La prochaine mise à jour graphique, Visuals vibrantes , devrait améliorer le jeu, tandis que Mojang refuse fermement d'adopter un modèle gratuit ou de créer un "Minecraft 2." Même à 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et l'IA génératrice reste fermement en dehors du bas.

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