樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)為該公司分享了雄心勃勃的計劃,重點介紹了數字領域的重大推動,重點是視頻遊戲開發。樂高旨在通過獨立地與其他開發人員合作創建遊戲來為所有年齡段的兒童創造引人入勝的體驗。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造體驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
這一戰略舉動並沒有標誌著樂高與第三方開發人員的許可協議的終結。就在上個月,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)透露,以樂高主題的冠軍而聞名的TT遊戲目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟之一有關。流行的特許經營。
圖片:SteamCommunity.com
LEGO迄今為止最著名的數字努力是與Epic Games的持續合作夥伴關係。去年在Fortnite中引入以樂高為主題的模式取得了巨大的成功,很快成為遊戲最受歡迎的功能之一。
在過去的二十年中,樂高與TT Games開發的冒險遊戲系列密切相關。儘管工作室的最新項目已被包裹,但仍有一個新的樂高哈利·波特遊戲正在開發中,靈感來自Lego Star Wars:Skywalker Saga的商業勝利。
該公司進一步展示了樂高(Lego)在遊戲領域的適應能力,與2K Games合作推出了Lego 2K Drive,這是去年發布的賽車遊戲。這項冒險強調了樂高對在遊戲行業中的影響力的承諾。