Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne für das Unternehmen geteilt und einen bedeutenden Schub in den digitalen Bereich mit Schwerpunkt auf der Entwicklung von Videospielen hervorgehoben. LEGO zielt darauf ab, ansprechende Erfahrungen für Kinder jeden Alters zu erstellen, indem sie sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern Spiele erstellen.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen
Dieser strategische Schritt signalisiert nicht das Ende der Lizenzvereinbarungen von LEGO mit Entwicklern von Drittanbietern. Erst letzten Monat enthüllte der Journalist Jason Schreier, dass TT-Spiele, die für seine Lego-Themen-Titel bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das wahrscheinlich mit einem von Warner Bros. verbunden ist. ' beliebte Franchise -Unternehmen.
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LEGOs bemerkenswerteste digitale Bestrebung ist bisher die fortlaufende Partnerschaft mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im letzten Jahr war ein durchschlagender Erfolg und wurde schnell zu einem der beliebtesten Merkmale des Spiels.
In den letzten zwei Jahrzehnten war Lego eng mit der von TT Games entwickelten Adventure Game -Serie verbunden. Obwohl die jüngsten Projekte aus dem Studio unter Verschluss waren, gibt es Flüstern eines neuen Lego Harry Potter -Spiels in der Entwicklung, inspiriert vom kommerziellen Triumph von Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Das Unternehmen demonstrierte die Anpassungsfähigkeit von LEGO im Spielerteil und arbeitete mit 2K -Spielen zusammen, um Lego 2K Drive zu starten, ein im letzten Jahr veröffentlichter Rennspiel. Dieses Unternehmen unterstreicht LEGOs Engagement für die Diversifizierung seiner Präsenz in der Spielebranche.