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LEGOは、社内のゲームプロジェクトを発表します

LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲームの開発に焦点を当ててデジタル領域への大きな推進力を強調して、会社の野心的な計画を共有しています。 LEGOは、独立して他の人とのコラボレーションの両方でゲームを作成することにより、あらゆる年齢の子供向けの魅力的な体験を作成することを目指しています
By Evelyn
Mar 28,2025

LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲームの開発に焦点を当ててデジタル領域への大きな推進力を強調して、会社の野心的な計画を共有しています。 LEGOは、独立して他の開発者と協力してゲームを作成することにより、あらゆる年齢の子供向けの魅力的なエクスペリエンスを作成することを目指しています。

「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン

この戦略的な動きは、サードパーティの開発者とのLEGOのライセンス契約の終わりを示すものではありません。先月、ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが現在、ワーナー・ブラザーズの1つにリンクされている新しいレゴゲームを開発していることを明らかにしました。人気のあるフランチャイズ。

LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

これまでのレゴの最も注目すべきデジタルエンデバーは、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は大成功であり、すぐにゲームで最も愛されている機能の1つになりました。

過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと密接に関連してきました。スタジオからの最近のプロジェクトはラップの下にありましたが、レゴスターウォーズの商業的な勝利であるスカイウォーカーサガに触発された新しいレゴハリーポッターゲームのささやきが開発されています。

ゲーミングセクターでのLEGOの適応性をさらに実証した同社は、2Kゲームと提携して、昨年リリースされたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveを発売しました。このベンチャーは、ゲーム業界での存在を多様化するというLEGOのコミットメントを強調しています。

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