Elden Ring Nightreign的老闆將經典的Elden Ring Foes與以前的FromSoftware標題的標誌性老闆融合在一起,引發了人們對傳說含義的好奇。但是,吉特雷尼(Nightreign)的導演朱雅·伊斯希扎基(Junya Ishizaki)在2025年2月12日在接受GamesPot採訪時澄清說,這些老闆的包含主要是由遊戲玩法的考慮因素驅動的。深入了解這種令人興奮的組合背後的基本原理!
Elden Ring Nightreign具有經典的Elden Ring和先前的FromSoftware Boss的引人入勝的組合,引發了有關傳說的討論。然而,據Nightreign總監Junya Ishizaki稱,這些老闆出於遊戲原因而不是絕殺。
Ishizaki說:“將這些現有老闆納入夜行者的主要原因是從遊戲角度來看。” “鑑於遊戲的新結構和風格,我們需要各種各樣的老闆。我們希望利用我們認為適當的頭銜。”
Ishizaki強調,該團隊意識到玩家對這些角色的深厚感情以及與他們作戰的珍貴回憶。 “我們不想在那個傳說方面過多地侵占。我們的目標是確保它們在埃爾登·雷登(Elden Ring)的夜間大氣和氛圍中都很好。”
他還發現包含以前的老闆是“有點有趣的”。儘管Elden Ring和其他FromSoftware頭銜之間的傳說連接可能並不強大,但粉絲仍然可以專注於主要對手,夜主,以及與更廣泛的Elden Ring Lore的潛在聯繫。
到目前為止,已經為Elden Ring Nightreign:Dark Souls 3(DS3)(DS3)和來自原來的Dark Souls(DS)的Centipede Demon(ds)的埃爾登(Elden Ring)遊戲確認了以前的兩位老闆。此外,有人猜測,來自Dark Souls 2的Duke Dear Freja也可能會出現。
無名國王,格溫(Gwyn)的長子,是DS3中的一位可選老闆,他以其挑戰的戰鬥而聞名,涉及風和閃電爆炸。他是比賽中最艱難的老闆之一,並且在不完成特定的側面任務以解鎖拱門峰的情況下很容易錯過。
centipede惡魔起源於第一個黑暗之魂,是一個強大的敵人,有六個cent的頭能夠吐出火球。據信它是在伊扎利斯(Izalith)創造混亂之火的巫婆之下創造的。
Nightreign的預告片暗示了公爵的親愛的弗雷哈(Dear Freja)的包容性,在森林的沼澤中顯示了一隻蜘蛛,讓人聯想到她在《黑暗之魂》中的老闆戰鬥中遇到的那些蜘蛛。
鑑於這些老闆的既定知識,將它們整合到Elden Ring的敘述中可能具有挑戰性。但是,正如Ishizaki指出的那樣,享受夜行者這些老闆的最佳方法是專注於他們帶來的遊戲玩法,而不是他們的傳說聯繫。