Elden Ring Nightreign的老板将经典的Elden Ring Foes与以前的FromSoftware标题的标志性老板融合在一起,引发了人们对传说含义的好奇。但是,吉特雷尼(Nightreign)的导演朱雅·伊斯希扎基(Junya Ishizaki)在2025年2月12日在接受GamesPot采访时澄清说,这些老板的包含主要是由游戏玩法的考虑因素驱动的。深入了解这种令人兴奋的组合背后的基本原理!
Elden Ring Nightreign具有经典的Elden Ring和先前的FromSoftware Boss的引人入胜的组合,引发了有关传说的讨论。然而,据Nightreign总监Junya Ishizaki称,这些老板出于游戏原因而不是绝杀。
Ishizaki说:“将这些现有老板纳入夜行者的主要原因是从游戏角度来看。” “鉴于游戏的新结构和风格,我们需要各种各样的老板。我们希望利用我们认为适当的头衔。”
Ishizaki强调,该团队意识到玩家对这些角色的深厚感情以及与他们作战的珍贵回忆。 “我们不想在那个传说方面过多地侵占。我们的目标是确保它们在埃尔登·雷登(Elden Ring)的夜间大气和氛围中都很好。”
他还发现包含以前的老板是“有点有趣的”。尽管Elden Ring和其他FromSoftware头衔之间的传说连接可能并不强大,但粉丝仍然可以专注于主要对手,夜主,以及与更广泛的Elden Ring Lore的潜在联系。
到目前为止,已经为Elden Ring Nightreign:Dark Souls 3(DS3)(DS3)和来自原来的Dark Souls(DS)的Centipede Demon(ds)的埃尔登(Elden Ring)游戏确认了以前的两位老板。此外,有人猜测,来自Dark Souls 2的Duke Dear Freja也可能会出现。
无名国王,格温(Gwyn)的长子,是DS3中的一位可选老板,他以其挑战的战斗而闻名,涉及风和闪电爆炸。他是比赛中最艰难的老板之一,并且在不完成特定的侧面任务以解锁拱门峰的情况下很容易错过。
centipede恶魔起源于第一个黑暗之魂,是一个强大的敌人,有六个cent的头能够吐出火球。据信它是在伊扎利斯(Izalith)创造混乱之火的巫婆之下创造的。
Nightreign的预告片暗示了公爵的亲爱的弗雷哈(Dear Freja)的包容性,在森林的沼泽中显示了一只蜘蛛,让人联想到她在《黑暗之魂》中的老板战斗中遇到的那些蜘蛛。
鉴于这些老板的既定知识,将它们整合到Elden Ring的叙述中可能具有挑战性。但是,正如Ishizaki指出的那样,享受夜行者这些老板的最佳方法是专注于他们带来的游戏玩法,而不是他们的传说联系。