Elden Ring Nightrignのボスは、クラシックなエルデンリングの敵と以前のソフトウェアのタイトルの象徴的なボスをブレンドし、伝承の意味についての好奇心を引き起こします。しかし、NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスの含めることは主にゲームプレイの考慮事項によって推進されていることを明らかにしました。このエキサイティングなミックスの背後にある理論的根拠を理解するために飛び込みましょう!
Elden Ring Nightreignは、クラシックなエルデンリングと以前のソフトウェアのボスの魅力的なミックスを特徴としており、Loreについての議論に火をつけています。しかし、Nightrignディレクターの石崎Junyaによると、これらのボスはゲームプレイの理由で、伝承ではなく含まれています。
「これらの既存のボスをNightreignに含める主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルを考えると、多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから適切だと思うものを活用したかったのです。」
石崎は、チームがこれらのキャラクターに対してプレイヤーが持っている深い愛情と彼らと戦うことの大切な思い出を知っていることを強調した。 「私たちは、その伝承の側面にあまり侵入したくありませんでした。私たちの目標は、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気の中に適合することを保証することでした。」
彼はまた、以前のボスを「ちょっと楽しむ」ことを含めることを発見しました。エルデンリングと他のソフトウェアのタイトルとの間の伝承のつながりは強くないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、夜の主、そしてより広いエルデンリングの伝承との潜在的なリンクに焦点を合わせることができます。
これまでのところ、Elden Ring Nightrign:The Nameless King from Dark Souls 3(DS3)とOriginal Dark Souls(DS)のムカデの悪魔であるElden Ring Nightrign:The Nameless King(DS)の2人のボスが確認されています。さらに、Dark Souls 2の公爵の親愛なるFrejaも登場するかもしれないという推測があります。
グウィンの長子である名前のない王は、風と稲妻のバーストを含む彼の挑戦的な戦闘で知られるDS3のオプションのボスです。彼はゲームで最もタフなボスの一人であり、Archdragonのピークのロックを解除するために特定のサイドクエストを完了することなく簡単に見逃すことができます。
最初の暗黒の魂に由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。それは、イザリスの炎の炎の炎の炎の魔女に続いて作成されたと考えられています。
Nightrignの予告編は、デュークの親愛なるFrejaの包含を示唆しており、Dark Souls 2での上司の戦いで遭遇した人々を思い起こさせる森林に覆われた沼地のクモを示しています。
これらのボスの確立された伝承を考えると、それらをエルデンリングの物語に統合することは挑戦的かもしれません。しかし、石崎が指摘したように、Nightreignでこれらのボスを楽しむ最良の方法は、伝承のつながりではなく、彼らがもたらすゲームプレイに集中することです。