隨著歷史年齡的非洲時代,這是一款令人著迷的全球轉彎戰略遊戲,踏上了激動人心的旅程,挑戰您征服非洲多元化大陸。詳細的地圖分為436個區域,您的目標是明確的:從戰略上捕獲領土,向敵人的首都圍困,並加強基礎設施以建立您的統治至高無上。
非洲歷史時代提供了一種適合新移民和經驗豐富的戰略家的吸引人的體驗。提高您的戰略技巧,大師的外交談判,並努力成為非洲的最終統治者。該遊戲擁有超過436個區域,223個獨特的文明以及各種遊戲模式和廣告系列,從而確保了無休止的上癮遊戲玩法。極簡而時尚的圖形增添了真實感,使每個征服都在視覺上令人滿意。
在每回合之前,玩家必須提交訂單,並由您的運動點確定的訂單數量。文明在每回合開始時以隨機的轉彎順序執行其行動。
地圖和地圖功能
首都是每個文明的核心。如果您連續三回合失去了資本,那麼您的文明就會解散。相反,捕獲另一個文明的資本贈款,您可以控制其所有省份。首都提供 +15%的防守獎金和 +15%的進攻獎金,並且配備了所有必要的建築物。中性省份顯得透明,而有色人種則表示其他文明的所有權。可以將地圖縮放,然後雙擊將其返回到標準視圖。最小值右上角的感嘆號表示非標準量表。
經濟和人口
使用各自的按鈕來監視每個省的經濟和人口。外交按鈕使您可以檢查所有權並進行外交互動。
財政部
您的財政部通過所得稅增長,根據您文明的總人口和經濟而計算得出。請注意軍事保養,因為海上部隊的維護成本比在陸地上的支出要高。
訂單 - 正常視圖
-Move:在您的省份之間轉移單位或對他人發動攻擊。
-Recruit:從選定的省份僱用單位,成本和減少人口。
-build:以一定的代價在選定省份建造建築物。
-Disband:從選定的省中刪除單位以削減軍事費用。
- 比薩爾:建立另一個文明的附庸國。
-Annex:收回直接控制的附庸狀態。
訂單 - 外交視圖
-war:在另一個文明上宣戰。
- 和平:提議和平以結束敵對行動。
-pact:提供一項非侵略性協議,有效期為五發子彈,可取消通知。
- 合法:提出一個共同的軍事支持聯盟。使用戰爭命令將目標告知盟友。
-Kick:終止現有聯盟。
- 支持:向另一個文明提供經濟援助。
建築類型
-fort:為該省提供防禦獎金。
- 觀看塔:允許在相鄰省份的軍隊數字可見。
- 港口:使單位能夠進入大海,並能夠返回任何土地省,而不論港口存在如何。