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Embárcate en un viaje emocionante con Age of History Africa, un cautivador juego de estrategia global por turnos que te desafía a conquistar el continente diverso de África. Con un mapa detallado dividido en 436 regiones, su objetivo es claro: capturar estratégicamente territorios, asedio a las capitales enemigas y reforzar su infraestructura para establecer su reinado supremo.
Age of History Africa ofrece una experiencia atractiva adecuada tanto para recién llegados como para estrategas experimentados. Afecta sus habilidades estratégicas, maestra de negociaciones diplomáticas y se esfuerza por convertirse en el mejor gobernante de África. El juego cuenta con más de 436 regiones, 223 civilizaciones únicas y una variedad de modos y campañas de juego, asegurando interminables horas de juego adictivo. Los gráficos minimalistas pero elegantes agregan un toque de realismo, lo que hace que cada conquista sea visualmente satisfactoria.
Antes de cada ronda, los jugadores deben enviar sus pedidos, con el número de pedidos determinados por sus puntos de movimiento. Las civilizaciones ejecutan sus acciones en una orden de giro aleatorizada al comienzo de cada ronda.
Características del mapa y mapa
La capital es el corazón de cada civilización. Si pierde su capital por tres turnos consecutivos, su civilización se disuelve. Por el contrario, capturar la capital de otra civilización que usted controla sobre todas sus provincias. Las capitales ofrecen una bonificación defensiva de +15% y un bono ofensivo de +15%, y están equipados con todos los edificios necesarios. Las provincias neutrales parecen transparentes, mientras que las coloreadas significan la propiedad de otras civilizaciones. El mapa se puede escalar, y el doble toque lo devuelve a la vista estándar. Un signo de exclamación en la esquina superior derecha del minimap indica una escala no estándar.
Economía y población
Monitoree la economía y la población de cada provincia utilizando los botones respectivos. El botón de diplomacia le permite verificar la propiedad y participar en interacciones diplomáticas.
Tesorería
Su tesoro crece a través del impuesto sobre la renta, calculado en función de la población y la economía total de su civilización. Tenga en cuenta el mantenimiento militar, ya que las unidades en el mar cuestan más para mantener que las de tierra.
Pedidos - Vista normal
-Move: Transfiera unidades entre sus provincias o lance ataques contra otros.
-Cruit: contratar unidades de una provincia seleccionada, incurrir en costos y reducir la población.
-Monild: construir edificios en provincias seleccionadas a un costo.
-Disban: Retire las unidades de una provincia seleccionada para reducir los gastos militares.
-Vassal: Establezca un estado vasallal con otra civilización.
-Nex: Reclamar un estado vasallal para el control directo.
Órdenes - Vista de diplomacia
-War: declara la guerra a otra civilización.
-Peace: Proponga la paz para terminar con las hostilidades.
-Pacto: Ofrezca un pacto de no agresión, válido para cinco rondas y cancelable con aviso.
-Aliance: proponga una alianza para el apoyo militar mutuo. Use la orden de guerra para informar a los aliados de los objetivos.
-Kick: Terminar una alianza existente.
-Support: brinde ayuda financiera a otra civilización.
Tipos de edificios
-Fort: proporciona un bono de defensa a la provincia.
-La Torre de reloj: permite la visibilidad de los números del ejército en provincias adyacentes.
-Port: permite que las unidades se muevan al mar, con la capacidad de regresar a cualquier provincia de tierras, independientemente de la presencia del puerto.
Ultima versiónv1.1621 |
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Requiere AndroidAndroid 5.1 or later |
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