アフリカの多様な大陸を征服するように挑戦する魅力的な世界的なターンベースの戦略ゲームである、歴史の時代のアフリカとのスリリングな旅に乗り出します。詳細なマップが436の地域に分割されているため、目的は明確です。戦略的に領土を獲得し、敵の首都に包囲し、インフラストラクチャを強化して統治を確立します。
Age of History Africaは、新人と経験豊富な戦略家の両方に適した魅力的な体験を提供します。あなたの戦略的スキルを磨き、外交交渉をマスターし、アフリカの究極の支配者になるよう努めてください。このゲームは、436を超える地域、223のユニークな文明、さまざまなゲームモードとキャンペーンを誇り、中毒性のあるゲームプレイの無限の時間を確保しています。ミニマリストでありながらスタイリッシュなグラフィックスは、リアリズムのタッチを追加し、すべての征服を視覚的に満足させます。
各ラウンドの前に、プレイヤーは注文数が移動ポイントによって決定されたもので、注文を提出する必要があります。文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターンオーダーで行動を実行します。
マップとマップ機能
首都はすべての文明の中心です。 3回連続して資本を失うと、文明は解散します。逆に、別の文明の首都を獲得することは、あなたがそのすべての州を管理する助成金を与えます。 Capitalsは、 +15%の防御ボーナスと +15%の攻撃ボーナスを提供し、必要なすべての建物が装備されています。ニュートラルな州は透明に見えますが、色付きの州は他の文明による所有権を意味します。マップをスケーリングでき、ダブルタッピングを標準ビューに返します。ミニマップの右上隅にある感嘆符は、標準以外のスケールを示します。
経済と人口
それぞれのボタンを使用して、各州の経済と人口を監視します。外交ボタンを使用すると、所有権を確認し、外交的な相互作用に従事できます。
財務省
あなたの財務省は、あなたの文明の総人口と経済に基づいて計算された所得税を通じて成長します。海のユニットは、陸地よりも維持するのにより多くの費用がかかるため、軍事維持に注意してください。
注文 - 通常のビュー
- モーブ:州間の単位を転送するか、他の地域に対する攻撃を開始します。
-Recruit:選択した州からユニットを雇い、コストを負担し、人口を削減します。
-build:選択した州の建物を犠牲にして建設します。
-disband:選択した州からユニットを削除して、軍事費を削減します。
-Vassal:別の文明で家臣国家を確立します。
-Annex:直接制御のために家臣状態を取り戻します。
注文 - 外交見解
-WAR:別の文明との戦争を宣言します。
- ピース:敵意を終わらせるための平和を提案します。
-PACT:5ラウンドで有効で、通知とともにキャンセルできる非攻撃協定を提供します。
- アライアンス:相互の軍事支援のための同盟を提案します。戦争命令を使用して、同盟国にターゲットを知らせます。
- キック:既存の同盟を終了します。
- サポート:別の文明に財政援助を提供します。
建物の種類
- フォート:州に防衛ボーナスを提供します。
-Watch Tower:隣接する州での陸軍数の可視性を可能にします。
- ポート:港の存在に関係なく、陸上の州に戻る能力により、ユニットが海に移動できるようにします。