Embarque em uma jornada emocionante com a Age of History Africa, um cativante jogo de estratégia global baseado em turnos que o desafia a conquistar o diverso continente da África. Com um mapa detalhado dividido em 436 regiões, seu objetivo é claro: capturar estrategicamente territórios, cercar as capitais inimigas e reforçar sua infraestrutura para estabelecer seu reinado supremo.
A Age of History Africa oferece uma experiência envolvente adequada para recém -chegados e estrategistas experientes. Afie suas habilidades estratégicas, mestre em negociações diplomáticas e se esforce para se tornar o governante final da África. O jogo possui mais de 436 regiões, 223 civilizações únicas e uma variedade de modos e campanhas de jogo, garantindo inúmeras horas de jogabilidade viciante. Os gráficos minimalistas, mas elegantes, acrescentam um toque de realismo, tornando cada conquista visualmente satisfatória.
Antes de cada rodada, os jogadores devem enviar suas ordens, com o número de ordens determinadas por seus pontos de movimento. As civilizações executam suas ações em uma ordem de virada randomizada no início de cada rodada.
Recursos de mapa e mapa
A capital é o coração de toda civilização. Se você perder seu capital por três voltas consecutivas, sua civilização se dissolve. Por outro lado, capturar o capital de outra civilização que você controla todas as suas províncias. As capitais oferecem um bônus defensivo de +15% e um bônus ofensivo de +15%, e estão equipados com todos os edifícios necessários. As províncias neutras parecem transparentes, enquanto as coloridas significam a propriedade por outras civilizações. O mapa pode ser dimensionado e a toca dupla o retorna à visualização padrão. Uma marca de exclamação no canto superior direito do minimap indica uma escala não padrão.
Economia e população
Monitore a economia e a população de cada província usando os respectivos botões. O botão Diplomacia permite verificar a propriedade e se envolver em interações diplomáticas.
Tesouraria
Seu tesouro cresce através do imposto de renda, calculado com base na população e economia total da sua civilização. Esteja atento à manutenção militar, pois as unidades no mar custam mais para manter do que as em terra.
Ordens - visão normal
-Move: unidades de transferência entre suas províncias ou ataques de lançamento a outras pessoas.
-Recruit: contratar unidades de uma província selecionada, incorrendo em custos e reduzindo a população.
-Build: Construa edifícios em províncias selecionadas a um custo.
-Disband: remova as unidades de uma província selecionada para cortar despesas militares.
-Vassal: estabeleça um estado vassalo com outra civilização.
-Anx: Recupenda um estado vassalo para controle direto.
Ordens - Vista Diplomacia
-War: declare guerra a outra civilização.
-Peaque: propor a paz para acabar com as hostilidades.
-Pact: ofereça um pacto de não agressão, válido por cinco rodadas e cancelável com aviso.
-Aliance: propor uma aliança para apoio militar mútuo. Use a ordem de guerra para informar aliados de alvos.
-Kick: encerrar uma aliança existente.
-Support: Forneça ajuda financeira a outra civilização.
Tipos de construção
-Fort: fornece um bônus de defesa para a província.
-Watch Tower: permite a visibilidade do número de exército em províncias adjacentes.
-Port: permite que as unidades se mudem para o mar, com a capacidade de retornar a qualquer província de terras, independentemente da presença do porto.
Última versãov1.1621 |
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