Trang chủ > Tin tức > Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật
Tách những bộ truyền phát viễn tưởng khám phá và hoàn thành sân khấu Secret Hell Secret, kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios
Đi sâu vào thế giới ly kỳ của tiểu thuyết Split, nơi người chơi vẫn đang phát hiện ra những bí mật lâu sau khi ra mắt thành công. Sự bất ngờ mới nhất của trò chơi, Thử thách "Laser Hell", đã bị chinh phục bởi hai bộ truyền phát chuyên dụng, mang lại cho họ một chuyến thăm độc quyền đến Hazelight Studios. Tìm hiểu thêm về giai đoạn đầy thách thức này và những gì tiếp theo cho Hazelight sau chiến thắng của Split Fiction.
Sau khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction khiến người chơi tham gia với những viên đá quý ẩn như giai đoạn "Laser Hell". Thử thách khó khăn nổi tiếng này gần đây đã được các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y nắm vững, những người đã thể hiện thành tích của họ trên Bilibili. Để mở khóa giai đoạn này, người chơi cần nhập một chuỗi cụ thể trên thang máy ở cấp độ cô lập, dẫn đến một nền tảng chứa đầy tia laser.
Chiến thắng của họ đã được tổ chức với một thông điệp cá nhân từ người sáng lập Hazelight Josef Fares, người thừa nhận rằng ngay cả hầu hết các nhà phát triển cũng phải vật lộn với cấp độ này. Fars đã lên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3 để chúc mừng bộ đôi này và gửi lời mời đến Hazelight Studios ở Thụy Điển để có cái nhìn thoáng qua về dự án tiếp theo của hãng phim. "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'e1um4y' vì đã hoàn thành thử thách bí mật 'địa ngục laser' trong #SplitFicton. Rất ấn tượng! Tôi sẽ giữ lời hứa của mình và mời cả hai bạn đến Thụy Điển để xem xét sớm trò chơi tiếp theo của chúng tôi. Chúng tôi sẽ liên lạc!" Anh ấy đã tweet.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về mối quan hệ đang diễn ra của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về trò chơi tiếp theo của họ. Fares lưu ý rằng tiểu thuyết chia rẽ cảm thấy đặc biệt đặc biệt so với các tác phẩm trước đây của anh. "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.
Trong khi anh ấy vẫn rất kín tiếng về dự án mới, Fares đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phấn khích đang sản xuất tại Hazelight. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm. Bạn biết đấy, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn nữa.
Giải quyết mối quan hệ đối tác của Hazelight với EA, giá vé đã làm rõ sự tự do sáng tạo của họ. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA, giá vé đã ca ngợi vai trò hỗ trợ của họ. "Có lẽ họ đang làm việc với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."
Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết các vấn đề khác nhau được báo cáo bởi cộng đồng. Điều này bao gồm sửa chữa cơ học trong trò chơi, giải quyết các trục trặc nhỏ trong trò chơi trực tuyến và cải thiện nội địa hóa và phụ đề trên các ngôn ngữ.
Ngoài ra, tiểu thuyết chia rẽ đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách bán hơn 2 triệu bản trong tuần đầu tiên. Điều này vượt qua doanh số ban đầu của bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản ngay sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.
Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với những tin tức và phát triển mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!