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Les banderoles de fiction divisée découvrent et terminent la scène secrète du laser Hell, gagnant un voyage aux studios Hazelight
Plongez dans le monde passionnant de la fiction divisée, où les joueurs découvrent encore des secrets longtemps après son lancement réussi. La dernière surprise du jeu, le défi "Laser Hell", a été conquise par deux banderoles dédiées, ce qui leur a valu une visite exclusive à Hazelight Studios. En savoir plus sur cette étape difficile et la prochaine étape pour Hazelight après le triomphe de Splice Fiction.
Après ses débuts réussis le mois dernier, Split Fiction maintient les joueurs engagés avec des joyaux cachés comme la scène "Laser Hell". Ce défi notoirement difficile a récemment été maîtrisé par les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y, qui ont présenté leur réussite sur Bilibili. Pour déverrouiller cette étape, les joueurs doivent saisir une séquence spécifique sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, conduisant à une plate-forme remplie de lasers.
Leur victoire a été célébrée avec un message personnel du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui a admis que même la plupart des développeurs avaient du mal avec le niveau. Les tarifs se sont rendus sur Twitter (X) le 19 mars pour féliciter le duo et prolonger une invitation aux studios Hazelight en Suède pour un aperçu précoce du prochain projet du studio. "Félicitations à 'Sharkovo' et 'e1um4y' pour avoir terminé le Secret Challenge 'Laser Hell' dans #Splitficton. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai tous les deux en Suède pour un look précoce de notre prochain match. Nous serons en contact!" Il a tweeté.
Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a partagé des informations sur la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a laissé entendre leur prochain match. Les tarifs ont noté que la fiction divisée semblait uniquement spéciale par rapport à ses travaux précédents. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Alors qu'il est resté serré sur le nouveau projet, Fares a assuré aux fans que l'excitation se prépare à Hazelight. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce que c'est assez tôt. Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus.
S'adressant au partenariat de Hazelight avec EA, Fares a clarifié leur liberté créative. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout. Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont salué leur rôle de soutien. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté. Cela comprenait la fixation des mécanismes dans le jeu, la résolution des problèmes mineurs dans le jeu en ligne et l'amélioration de la localisation et des sous-titres entre les langues.
De plus, Split Fiction a atteint une étape remarquable en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine. Cela dépasse les ventes initiales du succès précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires peu de temps après son lancement et a atteint 20 millions d'ici d'octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements en consultant notre article ci-dessous!