Dom > Aktualności > Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage
Podzielone streamery Fiction odkrywają i uzupełniają scenę Laser Hell, zdobywając wycieczkę do Hazelight Studios
Zanurz się w ekscytujący świat Split Fiction, w którym gracze wciąż odkrywają tajemnice długo po udanym uruchomieniu. Najnowsza niespodzianka gry, wyzwanie „Laser Hell”, zostało podbite przez dwa dedykowane streamery, zdobywając ekskluzywną wizytę w Hazelight Studios. Dowiedz się więcej o tym trudnym etapie i tym, co będzie dalej dla Hazelight po triumfie Split Fiction.
Po udanym debiucie w zeszłym miesiącu Split Fiction utrzymuje graczy z ukrytymi klejnotami, takimi jak scena „piekła laserowego”. To notorycznie trudne wyzwanie zostało niedawno opanowane przez chińskich struprów Sharkovo i E1um4Y, którzy zaprezentowali swoje osiągnięcia na Bilibili. Aby odblokować ten etap, gracze muszą wprowadzić określoną sekwencję na windzie na poziomie izolacji, prowadząc do platformy wypełnionej laserami.
Ich zwycięstwo było świętowane osobistym przesłaniem założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który przyznał, że nawet większość programistów zmagała się z poziomem. Taryfy zabrały się na Twittera (X) 19 marca, aby pogratulować duetowi i przedstawić zaproszenie do Hazelight Studios w Szwecji na wczesne spojrzenie na następny projekt studia. „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ e1um4y ”za ukończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitficton. Bardzo imponujące! Zatrzymam obietnicę i zaprosę oboje do Szwecji na wczesne spojrzenie na naszą następną grę. Będziemy w kontakcie!” Napisał na Twitterze.
W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares podzielił się wglądem w ciągłe relacje Hazelight z wydawcą EA i zasugerował ich następną grę. Taryfy zauważyły, że Split Fiction wydawało się wyjątkowo wyjątkowe w porównaniu z jego poprzednimi pracami. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Podczas gdy pozostał szczery o nowym projekcie, Fares zapewniła fanom, że podniecenie warzą się w Hazelight. „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [grę] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowani i zaczęliśmy działać na ten temat-”.
Zwracając się do partnerstwa Hazelight z EA, Fares wyjaśniła ich twórczą wolność. „Chodzi o to, że ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares chwaliły ich rolę wspierającą. „Może pieprzą się z innymi programistami. Wraz z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się różnymi problemami zgłoszonymi przez społeczność. Obejmowało to naprawę mechaników w grze, rozwiązywanie drobnych usterek w grze online oraz poprawę lokalizacji i napisów w różnych językach.
Ponadto Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia. To przewyższa początkową sprzedaż poprzedniego hitu Hazelight, wymaga dwóch, które sprzedało 1 milion egzemplarzy wkrótce po jego uruchomieniu i osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco o najnowszych wiadomościach i rozwoju, sprawdzając nasz artykuł poniżej!