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Los streamers de ficción divididos descubren y completan el escenario Secret Laser Hell, ganando un viaje a Hazelight Studios
Sumérgete en el emocionante mundo de la ficción dividida, donde los jugadores todavía están descubriendo secretos mucho después de su exitoso lanzamiento. La última sorpresa del juego, el desafío "Laser Hell", ha sido conquistado por dos streamers dedicados, lo que les valió una visita exclusiva a Hazelight Studios. Obtenga más información sobre esta etapa desafiante y lo que sigue para Hazelight después del triunfo de Split Fiction.
Después de su exitoso debut el mes pasado, Split Fiction mantiene a los jugadores comprometidos con gemas ocultas como la etapa del "infierno Laser". Este desafío notoriamente duro fue dominado recientemente por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes mostraron su logro en Bilibili. Para desbloquear esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia específica en el elevador en el nivel de aislamiento, lo que lleva a una plataforma llena de láseres.
Su victoria se celebró con un mensaje personal del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien admitió que incluso la mayoría de los desarrolladores lucharon con el nivel. Fares llevó a Twitter (X) el 19 de marzo para felicitar al dúo y extender una invitación a Hazelight Studios en Suecia para vislumbrar temprano el próximo proyecto del estudio. "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitficton. Él tuiteó.
En una entrevista reciente en el podcast de Friends Per Sew el 17 de marzo, Josef Fares compartió ideas sobre la relación en curso de Hazelight con el editor EA e insinuó su próximo juego. Fares señaló que la ficción dividida se sintió exclusivamente especial en comparación con sus trabajos anteriores. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Si bien permaneció con los labios apretados sobre el nuevo proyecto, las tarifas aseguraron a los fanáticos que la emoción se está gestando en Hazelight. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy entusiasmados. Muy emocionados y comenzamos a trabajar más justo.
Abordar la asociación de Hazelight con EA, Fares aclaró su libertad creativa. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. A pesar de la reputación mixta de EA, las tarifas elogiaron su papel de apoyo. "Tal vez estén jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios temas reportados por la comunidad. Esto incluyó arreglar la mecánica en el juego, la resolución de problemas pequeños en el juego en línea y mejorar la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito notable al vender más de 2 millones de copias en su primera semana. Esto supera las ventas iniciales del éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias poco después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos revisando nuestro artículo a continuación!