Trang chủ > Tin tức > "Trò chơi trượt băng đòi hỏi kết nối Internet liên tục"

"Trò chơi trượt băng đòi hỏi kết nối Internet liên tục"

Sự hồi sinh rất được mong đợi của Skate sẽ yêu cầu người chơi duy trì kết nối internet "luôn luôn" trên internet. Trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức của họ, nhà phát triển Full Circle đã cung cấp một phản hồi đơn giản: "Không." Họ giải thích rằng trò chơi được hình dung là một "cuộc sống, thở ồ ạt
By Dylan
May 15,2025

Sự hồi sinh rất được mong đợi của Skate sẽ yêu cầu người chơi duy trì kết nối internet "luôn luôn" trên internet. Trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức của họ, nhà phát triển Full Circle đã cung cấp một phản hồi đơn giản: "Không." Họ đã xây dựng rằng trò chơi được hình dung là "Hộp cát trượt ván nhiều người chơi lớn" phát triển mạnh khi liên tục kết nối và phát triển. Điều này có nghĩa là người chơi có thể mong đợi cả hai bản cập nhật quan trọng như thay đổi cảnh quan thành phố và các sự kiện và hoạt động trong trò chơi nhỏ hơn, năng động.

Yêu cầu "luôn luôn" có nghĩa là ngay cả người chơi solo cũng không thể thưởng thức trò chơi ngoại tuyến. Full Circle nhấn mạnh rằng kết nối này là rất quan trọng để thực hiện tầm nhìn của họ về một thế giới trượt ván sôi động.

Cách tiếp cận này không nên gây ngạc nhiên cho những người tham gia vào các trò chơi chơi. Vào tháng 9 năm 2024, Full Circle đã khởi động Playtest luôn luôn, được thiết kế để đánh giá trò chơi trong một môi trường trực tiếp liên tục chạy.

Trong khi truy cập sớm của Skate được dự kiến ​​vào năm 2025, một ngày chính xác vẫn chưa được xác nhận. Dự án lần đầu tiên được công bố trong EA Play vào năm 2020, được mô tả là đang ở giai đoạn đầu. Kể từ đó, Full Circle đã tham gia vào cộng đồng với các trò chơi cộng đồng khép kín và gần đây đã giới thiệu các giao dịch vi mô .

Người chơi hiện có thể mua một loại tiền ảo có tên San Van Bucks với tiền thật, sau đó có thể được sử dụng để có được các mặt hàng mỹ phẩm. Full Circle nhằm mục đích tinh chỉnh hệ thống microtransaction của Skate trong các thử nghiệm này, đảm bảo "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng".

Nhóm nghiên cứu thừa nhận bản chất bất thường của việc sử dụng tiền thật trong một trò chơi playtest nhưng đã chứng minh rằng đó là một bước cần thiết để đánh giá và điều chỉnh hệ thống trước khi ra mắt chính thức. Họ cũng trấn an người chơi rằng bất kỳ khoản tiền nào đã chi trong thời gian chơi sẽ được chuyển đổi thành San Van Bucks (SVB) khi thiết lập lại cho buổi ra mắt truy cập sớm, với sự hiểu rằng giá cả và các yếu tố khác có thể dao động như một phần của các điều chỉnh đang diễn ra.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved